//конструктор для создания цели с конкретными параметрами public Target(Course peleng_, float distance_, Course course_, float speed_) { distance = distance_; speed = speed_; course = course_; peleng = peleng_; }
public float speed; //скорость цели #endregion Fields #region Constructors //конструктор для создания цели с нулевыми параметрами public Target() { distance = 0; speed = 0; Course course_ = new Course(0, 0); course = course_; Course peleng_ = new Course(0, 0); peleng = peleng_; }
public void SetTargetInformation(Course peleng, float distance, Course targetCourse, float targetSpeed) { targ.peleng = peleng; targ.distance = distance; targ.course = targetCourse; targ.speed = targetSpeed; }
//старт алгоритма торпеды public void Algorithm(Course targPeleng_, float targDistance_, Course targCourse_, float targSpeed_) { alg.SetTargetInformation(targPeleng_, targDistance_, targCourse_, targSpeed_); alg.Process(); }