// выбор действия игрока public static int[] SelectPlayerAction(Player player, int enemyCount) { int choise = player.SelectAtionInBattle(); switch (choise) { case 1: // атака во всю силу return(PlayerWeaponsAttack(player, enemyCount)); case 2: // защита return(new int[0]); case 3: // совмещение атаки и защиты return(new int[] { -1 }); } return(null); }