public Mage() { do { Utility utility = new Utility(); mageStrenghtStats = mageStrenghtStats + utility.statsModifier(mageStrenghtStats); mageAgilityStats = mageAgilityStats + utility.statsModifier(mageAgilityStats); mageVitalytyStats = mageVitalytyStats + utility.statsModifier(mageVitalytyStats); mageDefensStats = mageDefensStats + utility.statsModifier(mageDefensStats); mageIntelectStats = mageIntelectStats + utility.statsModifier(mageIntelectStats); mageCharismaStats = mageCharismaStats + utility.statsModifier(mageCharismaStats); minimumTotalStat = mageStrenghtStats + mageAgilityStats + mageVitalytyStats + mageDefensStats + mageIntelectStats + mageCharismaStats; if (minimumTotalStat >= 35) { looper = 0; } mageStrengthStatsSend = mageStrenghtStats; mageAgilityStatsSend = mageAgilityStats; mageIntelectStatsSend = mageIntelectStats; } while (looper == 1); }
public Warrior() { do { Utility utility = new Utility(); warriorStrenghtStats = warriorStrenghtStats + utility.statsModifier(warriorStrenghtStats); warriorAgilityStats = warriorAgilityStats + utility.statsModifier(warriorAgilityStats); warriorVitalytyStats = warriorVitalytyStats + utility.statsModifier(warriorVitalytyStats); warriorDefensStats = warriorDefensStats + utility.statsModifier(warriorDefensStats); warriorIntelectStats = warriorIntelectStats + utility.statsModifier(warriorIntelectStats); warriorCharismaStats = warriorCharismaStats + utility.statsModifier(warriorCharismaStats); minimumTotalStat = warriorStrenghtStats + warriorAgilityStats + warriorVitalytyStats + warriorDefensStats + warriorIntelectStats + warriorCharismaStats; if (minimumTotalStat >= 35) { looper = 0; } } while (looper == 1); }
public Merchant() { do { Utility utility = new Utility(); merchantStrenghtStats = merchantStrenghtStats + utility.statsModifier(merchantStrenghtStats); merchantAgilityStats = merchantAgilityStats + utility.statsModifier(merchantAgilityStats); merchantVitalytyStats = merchantVitalytyStats + utility.statsModifier(merchantVitalytyStats); merchantDefensStats = merchantDefensStats + utility.statsModifier(merchantDefensStats); merchantIntelectStats = merchantIntelectStats + utility.statsModifier(merchantIntelectStats); merchantCharismaStats = merchantCharismaStats + utility.statsModifier(merchantCharismaStats); minimumTotalStat = merchantStrenghtStats + merchantAgilityStats + merchantVitalytyStats + merchantDefensStats + merchantIntelectStats + merchantCharismaStats; if (minimumTotalStat >= 35) { looper = 0; } } while (looper == 1); }
public Thief() { do { Utility utility = new Utility(); thiefStrenghtStats = thiefStrenghtStats + utility.statsModifier(thiefStrenghtStats); thiefAgilityStats = thiefAgilityStats + utility.statsModifier(thiefAgilityStats); thiefVitalytyStats = thiefVitalytyStats + utility.statsModifier(thiefVitalytyStats); thiefDefensStats = thiefDefensStats + utility.statsModifier(thiefDefensStats); thiefIntelectStats = thiefIntelectStats + utility.statsModifier(thiefIntelectStats); thiefCharismaStats = thiefCharismaStats + utility.statsModifier(thiefCharismaStats); minimumTotalStat = thiefStrenghtStats + thiefAgilityStats + thiefVitalytyStats + thiefDefensStats + thiefIntelectStats + thiefCharismaStats; if (minimumTotalStat >= 35) { looper = 0; } } while (looper == 1); }
public Hunter() { do { Utility utility = new Utility(); hunterStrenghtStats = hunterStrenghtStats + utility.statsModifier(hunterStrenghtStats); hunterAgilityStats = hunterAgilityStats + utility.statsModifier(hunterAgilityStats); hunterVitalytyStats = hunterVitalytyStats + utility.statsModifier(hunterVitalytyStats); hunterDefensStats = hunterDefensStats + utility.statsModifier(hunterDefensStats); hunterIntelectStats = hunterIntelectStats + utility.statsModifier(hunterIntelectStats); hunterCharismaStats = hunterCharismaStats + utility.statsModifier(hunterCharismaStats); minimumTotalStat = hunterStrenghtStats + hunterAgilityStats + hunterVitalytyStats + hunterDefensStats + hunterIntelectStats + hunterCharismaStats; if (minimumTotalStat >= 35) { looper = 0; } } while (looper == 1); }
public Acolyte() { do { Utility utility = new Utility(); acolyteStrenghtStats = acolyteStrenghtStats + utility.statsModifier(acolyteStrenghtStats); acolyteAgilityStats = acolyteAgilityStats + utility.statsModifier(acolyteAgilityStats); acolyteVitalytyStats = acolyteVitalytyStats + utility.statsModifier(acolyteVitalytyStats); acolyteDefensStats = acolyteDefensStats + utility.statsModifier(acolyteDefensStats); acolyteIntelectStats = acolyteIntelectStats + utility.statsModifier(acolyteIntelectStats); acolyteCharismaStats = acolyteCharismaStats + utility.statsModifier(acolyteCharismaStats); minimumTotalStat = acolyteStrenghtStats + acolyteAgilityStats + acolyteVitalytyStats + acolyteDefensStats + acolyteIntelectStats + acolyteCharismaStats; if (minimumTotalStat >= 35) { looper = 0; } } while (looper == 1); }