/// <summary> /// Crée un sort pour le joueur du Spellhandler, avec le numéro associé et les statistiques du joueur. /// Celles-ci permettent notemment de réduire le temps de rechargement du sort. /// </summary> /// <param name="numSpell"> Le numéro du sort </param> /// <param name="data"> Les données du sort </param> /// <param name="stats"> les statistiques du joueur </param> public void CreateSpell(int numSpell, SpellData data, PlayerStats stats) { _spells[numSpell] = new Spell(_owner, data, stats); }
/// <summary> /// Crée un sort pour le possesseur du Spellhandler, avec le numéro associé. /// </summary> /// <param name="numSpell"> Le numéro du sort </param> /// <param name="data"> Les données du sort </param> public void CreateSpell(int numSpell, SpellData data) { _spells[numSpell] = new Spell(_owner, data); }