static void Main(string[] args) { kiuas KT1 = new kiuas(true, 30, 40); bool lopeta = false; do { Console.WriteLine("Nykyinen kiuas on: "); KT1.Printstatus(); Console.WriteLine("\nJos haluat muuttaa lampotilaa paina 1\nJos haluat muuttaa kosteutta paina 2\nJos haluat sammuttaa kiukaan paina 3\nJos haluat lopettaa paina 0"); int komento = int.Parse(Console.ReadLine()); /* * if (komento == 3) * { * KT1.virtakytkin(); * } * if (komento == 1) * { * KT1.lampotila(); * } * if (komento == 0) * { * lopeta = true; * } */ switch (komento) { case 3: KT1.virtakytkin(); break; case 1: KT1.lampotila(); break; case 0: lopeta = true; break; case 2: KT1.kostaeustila(); break; } } while (lopeta != true); Console.WriteLine("Ohjelma lopetetaan"); Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { kiuas KT1 = new kiuas(true, 30, 40); bool lopeta = false; do { Console.WriteLine("Nykyinen kiuas on: "); KT1.Printstatus(); Console.WriteLine("\nJos haluat muuttaa lampotilaa paina 1\nJos haluat muuttaa kosteutta paina 2\nJos haluat sammuttaa kiukaan paina 3\nJos haluat lopettaa paina 0"); int komento = int.Parse(Console.ReadLine()); /* if (komento == 3) { KT1.virtakytkin(); } if (komento == 1) { KT1.lampotila(); } if (komento == 0) { lopeta = true; } */ switch (komento) { case 3: KT1.virtakytkin(); break; case 1: KT1.lampotila(); break; case 0: lopeta = true; break; case 2: KT1.kostaeustila(); break; } } while (lopeta != true); Console.WriteLine("Ohjelma lopetetaan"); Console.ReadLine(); }