示例#1
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        public void Draw(Renderer renderer)
        {
            //シーンごとにrenderer.Begin()~End()を書いているののに注意
            //背景となるゲームプレイシーン
            backGroundScene.Draw(renderer);

            renderer.Begin();
            renderer.DrawTexture("congratulation1", new Vector2(0, 0));
            timerUI.Draw(renderer, new Vector2(100, 100));
            renderer.End();
        }
示例#2
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 public void Draw(Renderer renderer)
 {
     //描画開始
     renderer.Begin();
     stage.Draw(renderer);
     goal.Draw(renderer);
     kaito.Draw(renderer);
     timerUI.Draw(renderer);
     characterManager.Draw(renderer);        //キャラクター管理者の描画
     light.Draw(renderer);
     //描画終了
     renderer.End();
 }