//передвижение игрока по полю в зависимости от расположения бонусов, ионстров и препятствий. public void getBonuses(Bonuses B) { } //получить бонус
} //создание своего игрока public void move(GameField GF, Obstacle O, Bonuses B, Creatures C) { }
public Players(string name) { } //создание своего игрока public void move(GameField GF, Obstacle O, Bonuses B, Creatures C) { }
} //добавить монстра на поле public void AddBonuses(Bonuses B) { } // добавить бонус