static void Main(string[] args) { Triangle triang = new Triangle(); ConsoleKeyInfo keyPressed; do { Console.Clear(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed; Console.WriteLine(" Определение типа треугольника "); Console.WriteLine("1. Создать новый треугольник."); Console.WriteLine("2. Изменить длину стороны А."); Console.WriteLine("3. Изменить длину стороны В."); Console.WriteLine("4. Изменить длину стороны С."); Console.WriteLine("ESC - выход."); Console.WriteLine(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkYellow; Console.WriteLine("Длина стороны А: {0}, Длина стороны B: {1}, Длина стороны C: {2}", triang.SideA, triang.SideB, triang.SideC); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; Console.WriteLine(); switch (triang.GetTriangType()) { case 1: Console.WriteLine("Треугольник остроунольный."); break; case 2: Console.WriteLine("Треугольник тупоугольный."); break; case 3: Console.WriteLine("Треугольник прямоугольный."); break; case 4: Console.WriteLine("Треугольник не существует."); break; } keyPressed = Console.ReadKey(); if (keyPressed.Key == ConsoleKey.D1) { triang = new Triangle(); double sa, sb, sc; bool parseResult; Console.Clear(); do { Console.Write("Введите длину стороны А: "); parseResult = double.TryParse(Console.ReadLine(), out sa); if (!parseResult) { Console.WriteLine("Длинна стороны должна быть положительным числом!"); } else if (sa <= 0) { parseResult = false; Console.WriteLine("Длинна стороны должна быть положительным числом!"); } else { triang.SideA = sa; } }while (!parseResult); do { Console.WriteLine(); Console.Write("Введите длину стороны В: "); parseResult = double.TryParse(Console.ReadLine(), out sb); if (!parseResult) { Console.WriteLine("Длинна стороны должна быть положительным числом!"); Console.ReadLine(); } else if (sb <= 0) { parseResult = false; Console.WriteLine("Длинна стороны должна быть положительным числом!"); Console.ReadLine(); } else { triang.SideB = sb; } } while (!parseResult); do { Console.WriteLine(); Console.Write("Введите длину стороны C: "); parseResult = double.TryParse(Console.ReadLine(), out sc); if (!parseResult) { Console.WriteLine("Длинна стороны должна быть положительным числом!"); Console.ReadLine(); } else if (sc <= 0) { parseResult = false; Console.WriteLine("Длинна стороны должна быть положительным числом!"); Console.ReadLine(); } else { triang.SideC = sc; } } while (!parseResult); } if (keyPressed.Key == ConsoleKey.D2) { double sa; bool parseResult; Console.Clear(); do { Console.Write("Введите длину стороны А: "); parseResult = double.TryParse(Console.ReadLine(), out sa); if (!parseResult) { Console.WriteLine("Длинна стороны должна быть положительным числом!"); } else if (sa <= 0) { parseResult = false; Console.WriteLine("Длинна стороны должна быть положительным числом!"); } else { triang.SideA = sa; } } while (!parseResult); } if (keyPressed.Key == ConsoleKey.D3) { double sb; bool parseResult; Console.Clear(); do { Console.Write("Введите длину стороны B: "); parseResult = double.TryParse(Console.ReadLine(), out sb); if (!parseResult) { Console.WriteLine("Длинна стороны должна быть положительным числом!"); } else if (sb <= 0) { parseResult = false; Console.WriteLine("Длинна стороны должна быть положительным числом!"); } else { triang.SideB = sb; } } while (!parseResult); } if (keyPressed.Key == ConsoleKey.D4) { double sc; bool parseResult; Console.Clear(); do { Console.Write("Введите длину стороны C: "); parseResult = double.TryParse(Console.ReadLine(), out sc); if (!parseResult) { Console.WriteLine("Длинна стороны должна быть положительным числом!"); } else if (sc <= 0) { parseResult = false; Console.WriteLine("Длинна стороны должна быть положительным числом!"); } else { triang.SideC = sc; } } while (!parseResult); } }while (keyPressed.Key != ConsoleKey.Escape); }