示例#1
0
 public void Construct(Trait p)
 {
     trait.Apply(p);
     _construct();
 }
示例#2
0
 public void setTrait(Trait t)
 {
     trait = t;
 }
示例#3
0
        void Awake()
        {
            limbs = new List <GameObject> ();

            trait = new Trait();     // gameObject.AddComponent<Trait> ();
        }