private void RefreshListe() { lstTypePersonnel.Clear(); lsvTypePersonnel.Items.Clear(); bd = InterfaceBD.accesInstance(); bd.remplirListe(ref lstTypePersonnel); ListViewItem lsv; for (int i = 0; i < lstTypePersonnel.Count; i++) { lsv = new ListViewItem(lstTypePersonnel[i].Nom); lsv.SubItems.Add(lstTypePersonnel[i].Couleur.ToString("X")); lsv.Tag = lstTypePersonnel[i].Id; lsvTypePersonnel.Items.Add(lsv); } lsvTypePersonnel.Refresh(); }
private void RefreshListe() { lstEvenement.Clear(); lsvEvenement.Items.Clear(); bd = InterfaceBD.accesInstance(); bd.remplirListe(ref lstEvenement); ListViewItem lsv; for (int i = 0; i < lstEvenement.Count; i++) { lsv = new ListViewItem(lstEvenement[i].Nom); lsv.SubItems.Add(lstEvenement[i].Debut.ToString()); lsv.SubItems.Add(lstEvenement[i].Fin.ToString()); lsv.SubItems.Add(lstEvenement[i].Lieu.ToString()); lsv.SubItems.Add(lstEvenement[i].Adresse.ToString()); lsv.SubItems.Add(lstEvenement[i].NbrPlace.ToString()); lsv.SubItems.Add(lstEvenement[i].Prix.ToString()); lsv.Tag = lstEvenement[i]; lsvEvenement.Items.Add(lsv); } lsvEvenement.Refresh(); }
private void RefreshListe() { lstJoueur.Clear(); lsvJoueurs.Items.Clear(); lstJoueur = new List<Joueur>(); bd = InterfaceBD.accesInstance(); bd.remplirListe(ref lstJoueur); ListViewItem lsv; for (int i = 0; i < lstJoueur.Count; i++) { lsv = new ListViewItem(lstJoueur[i].Nom); lsv.SubItems.Add(lstJoueur[i].GamerTag); lsv.SubItems.Add(lstJoueur[i].Courriel); lsv.SubItems.Add(lstJoueur[i].Sexe); lsv.SubItems.Add(lstJoueur[i].Date.ToString()); lsv.Tag = lstJoueur[i]; lsvJoueurs.Items.Add(lsv); } lsvJoueurs.Refresh(); }
private void RefreshListe() { lstJeuAvecType.Clear(); lsvJeuAvecType.Items.Clear(); bd = InterfaceBD.accesInstance(); bd.remplirListe(ref lstJeuAvecType); ListViewItem lsv; for (int i = 0; i < lstJeuAvecType.Count; i++) { lsv = new ListViewItem(lstJeuAvecType[i].Nom); lsv.SubItems.Add(lstJeuAvecType[i].TypeJeu); lsv.Tag = lstJeuAvecType[i].Id; lsvJeuAvecType.Items.Add(lsv); } lsvJeuAvecType.Refresh(); }
private void RefreshListe() { lstTypeJeu.Clear(); lsvTypeJeu.Items.Clear(); bd = InterfaceBD.accesInstance(); bd.remplirListe(ref lstTypeJeu); ListViewItem lsv; for (int i = 0; i < lstTypeJeu.Count; i++) { lsv = new ListViewItem(lstTypeJeu[i].NomTypeJeu); lsv.Tag = lstTypeJeu[i]; lsvTypeJeu.Items.Add(lsv); } lsvTypeJeu.Refresh(); }