public static Angulo[] CrearAngulos() { Angulo[] angulos = new Angulo[361]; for (int angulo = 0; angulo <= 360; angulo++) { angulos[angulo] = new Angulo(angulo / 180.0 * Math.PI); } return(angulos); }
public override bool Equals(object obj) { Angulo otro = obj as Angulo; if (otro == null) { return(false); } return(this.Radianes.Equals(otro.Radianes)); }