public void QueElBloqueSeaDañandoPorUnaToleToleYSeaDestruido() { BloqueDeCemento bloque = new BloqueDeCemento(new Casillero(1, 1)); ToleTole toleTole = new ToleTole(); bloque.DaniarConToleTole(toleTole); Assert.IsTrue(bloque.FueDestruido()); }
public void QueUnBloqueDeCementoSeaDestruidoYDejeUnArticulo() { Tablero tablero = new Tablero(); BloqueDeCemento bloque = new BloqueDeCemento(); tablero.AgregarEntidadEnCasillero(bloque, 0, 0); Timer timer = new Timer(); bloque.Articulo = timer; Assert.IsNull(timer.Posicion); bloque.DaniarConToleTole(new ToleTole());//Lo destruyo Assert.AreEqual(tablero.ObtenerCasillero(0, 0).Entidad, timer); Assert.AreEqual(0, timer.Posicion.Fila); Assert.AreEqual(0, timer.Posicion.Columna); }
public void TratarDeSeguirDaniandoAUnBloqueDestruidoLanceUnaExcepcion() { BloqueDeCemento bloque = new BloqueDeCemento(new Casillero(1, 1)); ToleTole toleTole = new ToleTole(); bloque.DaniarConToleTole(toleTole); //Ya lo destruyo Assert.Throws<EntidadYaDestruidaException>(() => bloque.DaniarConToleTole(toleTole)); }
public void CreaUnTableroConBombitaYUnBloqueConUnArticuloYQueBombitaLoAgarre() { Tablero tablero = new Tablero(); Bombita bombita = new Bombita(); tablero.AgregarEntidadEnCasillero(bombita,0,0); BloqueDeCemento bloque = new BloqueDeCemento(); tablero.AgregarEntidadEnCasillero(bloque, 0, 1); Habano habano = new Habano(); bloque.Articulo = habano; bloque.DaniarConToleTole(new ToleTole()); bombita.MoverDerecha(); Assert.AreEqual(0, bombita.Posicion.Fila); Assert.AreEqual(1, bombita.Posicion.Columna); Assert.AreEqual(10, bombita.Velocidad); }