示例#1
0
        //regroupement des methodes pour initialiser une partie
        public async Task startPartie(List <Joueur> listeJoueurs, PaquetDepot paquetD, PaquetPioche paquetP, Paquet paquet)
        {
            //Instanciation pour les tests, a enlever apres.
            Joueur joueur;
            int    nbJoueurs = listeJoueurs.Count;


            //Rempli le paquet de cartes de toutes les cartes du jeu.
            paquet.Remplir();

            //Brasse les cartes.
            paquet.Brasser(10000);

            //Distribue les cartes aux joueurs.
            paquet.DistribuerCartes(listeJoueurs);

            //Retourne une carte de départ sur le paquet de Dépot.
            paquetD.DeposerCarte(paquet.GetCarte());

            //Envoi les cartes a la fonction RemplirPioche qui remplit le paquetP.
            paquetP.RemplirPioche(paquet.GetPaquet());

            //Vide le paquet.
            paquet.Vider();

            //Choisi le premier joueur à jouer.
            joueur = JoueurDepart(listeJoueurs, nbJoueurs);

            //Creer une methode tour qui entre en argument le premier joueur.
            Jouer(joueur, listeJoueurs, paquetD, paquetP);
        }
示例#2
0
            //Menu secondaire. On choisi le nombre de personnes dans la partie.
            static void MenuSecondaire()
            {
                int  choix;
                bool on = true;

                while (on)
                {
                    PaquetPioche paquetP = new PaquetPioche();
                    PaquetDepot  paquetD = new PaquetDepot();
                    Paquet       paquet  = new Paquet();

                    Joueur joueur1 = new Joueur("", "", paquetD, paquetP);
                    Joueur joueur2 = new Joueur("", "", paquetD, paquetP);
                    Joueur joueur3 = new Joueur("", "", paquetD, paquetP);
                    Joueur joueur4 = new Joueur("", "", paquetD, paquetP);

                    List <Joueur> listeJoueurs = new List <Joueur>();
                    listeJoueurs.Clear();

                    Partie partie = new Partie();

                    Console.WriteLine("Entrez le nombre de joueurs: ");
                    Console.WriteLine("1 - Deux joueurs");
                    Console.WriteLine("2 - Trois Joueurs");
                    Console.WriteLine("3 - Quatre Joueurs");
                    Console.WriteLine("4 - Quitter");
                    try
                    {
                        choix = Int32.Parse(Console.ReadLine());
                        switch (choix)
                        {
                        case 1:
                            for (int i = 1; i <= 2; i++)
                            {
                                Console.WriteLine("Joueur #" + i);

                                if (i == 1)
                                {
                                    Console.WriteLine("Quel est votre nom?");
                                    joueur1.SetNom(Console.ReadLine());
                                    Console.WriteLine("Quel est votre prénom?");
                                    joueur1.SetPnom(Console.ReadLine());
                                }
                                else
                                {
                                    Console.WriteLine("Quel est votre nom?");
                                    joueur2.SetNom(Console.ReadLine());
                                    Console.WriteLine("Quel est votre prénom?");
                                    joueur2.SetPnom(Console.ReadLine());
                                }
                            }

                            listeJoueurs.Add(joueur1);
                            listeJoueurs.Add(joueur2);

                            break;

                        case 2:
                            for (int i = 1; i <= 3; i++)
                            {
                                Console.WriteLine("Joueur #" + i);

                                if (i == 1)
                                {
                                    Console.WriteLine("Quel est votre nom?");
                                    joueur1.SetNom(Console.ReadLine());
                                    Console.WriteLine("Quel est votre prénom?");
                                    joueur1.SetPnom(Console.ReadLine());
                                }
                                else if (i == 2)
                                {
                                    Console.WriteLine("Quel est votre nom?");
                                    joueur2.SetNom(Console.ReadLine());
                                    Console.WriteLine("Quel est votre prénom?");
                                    joueur2.SetPnom(Console.ReadLine());
                                }
                                else
                                {
                                    Console.WriteLine("Quel est votre nom?");
                                    joueur3.SetNom(Console.ReadLine());
                                    Console.WriteLine("Quel est votre prénom?");
                                    joueur3.SetPnom(Console.ReadLine());
                                }
                            }

                            listeJoueurs.Add(joueur1);
                            listeJoueurs.Add(joueur2);
                            listeJoueurs.Add(joueur3);
                            //ajouter trois joueurs.
                            break;

                        case 3:
                            for (int i = 1; i <= 4; i++)
                            {
                                Console.WriteLine("Joueur #" + i);

                                if (i == 1)
                                {
                                    Console.WriteLine("Quel est votre nom?");
                                    joueur1.SetNom(Console.ReadLine());
                                    Console.WriteLine("Quel est votre prénom?");
                                    joueur1.SetPnom(Console.ReadLine());
                                }
                                else if (i == 2)
                                {
                                    Console.WriteLine("Quel est votre nom?");
                                    joueur2.SetNom(Console.ReadLine());
                                    Console.WriteLine("Quel est votre prénom?");
                                    joueur2.SetPnom(Console.ReadLine());
                                }
                                else if (i == 3)
                                {
                                    Console.WriteLine("Quel est votre nom?");
                                    joueur3.SetNom(Console.ReadLine());
                                    Console.WriteLine("Quel est votre prénom?");
                                    joueur3.SetPnom(Console.ReadLine());
                                }
                                else
                                {
                                    Console.WriteLine("Quel est votre nom?");
                                    joueur4.SetNom(Console.ReadLine());
                                    Console.WriteLine("Quel est votre prénom?");
                                    joueur4.SetPnom(Console.ReadLine());
                                }
                            }

                            listeJoueurs.Add(joueur1);
                            listeJoueurs.Add(joueur2);
                            listeJoueurs.Add(joueur3);
                            listeJoueurs.Add(joueur4);
                            //ajouter quatre joueurs.
                            break;

                        case 4:
                            Environment.Exit(0);
                            break;

                        default:
                            Console.WriteLine("Vous devez entrer un chiffre entre 1 et 4");
                            break;
                        }
                    }
                    catch
                    {
                        Console.WriteLine("Entrée invalide.");
                    }
                    partie.startPartie(listeJoueurs, paquetD, paquetP, paquet);
                }
            }