/// <summary> /// Permet de supprimer un objet pour un monde donné. /// </summary> public void SupprimerObjet(cMonde monde) // Pour la BD { monde.RetirerObjet(_objet); context.ObjetMonde.Remove(_objet); context.SaveChanges(); }
/// <summary> /// Permet de tuer un monstre /// </summary> public void SupprimerMonstre(cMonde monde) { monde.RetirerMonstre(_monstre); context.Monstre.Remove(_monstre); context.SaveChanges(); }
/// <summary> /// Permet de créer un objet pour un monde donné. /// </summary> public void CreerObjet(cMonde monde) { monde.AjouterObjet(_objet); context.SaveChanges(); }
/// <summary> /// Permet de créer un monstre. /// </summary> public void CreerMonstre(cMonde monde) { monde.AjouterMonstre(_monstre); context.SaveChanges(); }