private void Menu_OnMouseDown_changelot(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Start_lotto _cambia_lotto = new Start_lotto(this); App.Current.MainWindow = _cambia_lotto; this.Close(); _cambia_lotto.Show(); popup_domande_lotto.IsOpen = true; }
private void Menu_OnMouseDown_completa(object sender, MouseButtonEventArgs e) { //andiamo a completare il Lotto corrente; (il file tmp verrà salvato in .dat) LottoCurrent.completa(); log_totals(); // salva i log con il totale per colore Start_lotto _cambia_lotto = new Start_lotto(this); App.Current.MainWindow = _cambia_lotto; this.Close(); _cambia_lotto.Show(); }
private void btn_riapri_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // permette di RIAPRIRE un lotto completato se e solo se non è chiuso su AS400 // viene chiamato dal tasto riapri sulla barra, e dal tasto iapri sul popup di warning del lotto chiuso popup_riapri String ID_lotto = App.Current.Properties["lotto"].ToString(); try { DBHandler _dbh = new DBHandler(); _dbh.ExecuteNonQueryShot("UPDATE [lot] SET [lot_status]='A' WHERE [ID_lot] = '" + ID_lotto + "'"); } catch (Exception ep) { save_log("btn_riapri_Click():" + ep.Message); } // ricarichiamo il lotto corrente Start_lotto _cambia_lotto = new Start_lotto(this, 1); App.Current.MainWindow = _cambia_lotto; this.Close(); //_cambia_lotto.Show(); }