/// <summary>
 /// 用于向 Server EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToServer(Server server)
 {
     base.AddObject("Server", server);
 }
 /// <summary>
 /// 创建新的 Server 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="serverID">ServerID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="serverName">ServerName 属性的初始值。</param>
 /// <param name="isActive">IsActive 属性的初始值。</param>
 public static Server CreateServer(global::System.Guid serverID, global::System.String serverName, global::System.Boolean isActive)
 {
     Server server = new Server();
     server.ServerID = serverID;
     server.ServerName = serverName;
     server.IsActive = isActive;
     return server;
 }