public override void Eat(Zwierze z, Terrarium t) { if (t.Temperatura > 30) { //Console.WriteLine(this.Status() + " zjadla " + z.Status()); this.DodajEnergie(this.Energia); z.WyzerujWielkosc(); } }
public override void Eat(Zwierze z, Terrarium t) { if (z.PoziomSmaku() > 0.7 && t.Temperatura >= 25 && t.Temperatura < 40) { //Console.WriteLine(this.Status() + " zjadla " + z.Status()); this.DodajEnergie(this.Energia); z.WyzerujWielkosc(); } }
public override void Eat(Zwierze z, Terrarium t) { Random r = new Random(); int rand = r.Next(1, 3); if (z.PoziomSmaku() > 0.5 && t.Temperatura >= 1 && t.Temperatura < 5 && rand == 1) { //Console.WriteLine(this.Status() + " zjadla " + z.Status()); this.DodajEnergie(this.Energia); z.WyzerujWielkosc(); } }
public abstract void Eat(Zwierze z, Terrarium t);