public Menu Create(Menu menu) { using (var ctx = new SuperSushiContext()) { ctx.Menus.Add(menu); ctx.SaveChanges(); return(menu); } }
public Gerecht Create(Gerecht gerecht) { using (var ctx = new SuperSushiContext()) { ctx.Gerechten.Add(gerecht); ctx.SaveChanges(); return(gerecht); } }
public Gerecht Update(Gerecht gerecht) { using (var ctx = new SuperSushiContext()) { ctx.Attach(gerecht); ctx.Gerechten.Update(gerecht); ctx.SaveChanges(); return(gerecht); } }
public Menu Update(Menu menu) { using (var ctx = new SuperSushiContext()) { // Attach -> menu item must be known to the context so it can // check whether stuff has changed in it. ctx.Attach(menu); // Load the old set of gerechten for this menu ctx.Menus.Update(menu); ctx.SaveChanges(); return(menu); } }
public bool Delete(int id) { using (var ctx = new SuperSushiContext()) { var toRemove = ctx.Menus.Find(id); if (toRemove != null) { ctx.Menus.Remove(toRemove); ctx.SaveChanges(); return(true); } return(false); } }
public Gerecht Create(Gerecht gerecht) { ctx.Gerechten.Add(gerecht); ctx.SaveChanges(); return(gerecht); }
public Menu Create(Menu menu) { ctx.Menus.Add(menu); ctx.SaveChanges(); return(menu); }