private void ShowWindow(int id) { try { StudioAssistLimbLockPlugin.ShowWindow(id); StudioAssistAnimePlugin.ShowWindow(id); } catch (Exception e) { Tracer.Log(e); } }
private void OnGUI() { var useGUI = StudioAssistLimbLockPlugin.UseGUI() || StudioAssistAnimePlugin.UseGUI() ; if (useGUI) { _windowRect = GUI.Window(wid, _windowRect, ShowWindow, "MyWindow"); } }