static void Main(string[] args) { Diary diary = new Diary(); //tworzymy nowy obiekt klasy Diary //diary.AddRating(5); //diary.AddRating(8.5f); //diary.AddRating(4.7f); //float avg = diary.CalcAverage(); //float max = diary.GetMaxRating(); //float min = diary.GetMinRating(); for (; ;) { Console.WriteLine("Wpisz ocenę z zakresu 1-10"); float rating = 0; bool result = float.TryParse(Console.ReadLine(), out rating); //Wprowadzanie oceny w konsoli if (rating == 11) //Wyjście z pętli przy ocenie 11 { break; } if (result == true) //Sprawdzenie czy wprowadzona wartość jest liczbą { if (rating >= 1 && rating <= 10) //Sprawdzenie czy liczba mieści się w zakresie { diary.AddRating(rating); //Dodanie oceny do dzienniczka } else { Console.WriteLine("Liczba niepoprawna"); } } } Console.WriteLine("Średnia twoich ocen to: " + diary.CalcAverage()); Console.WriteLine("Najwyższa ocena to: " + diary.GetMaxRating()); Console.WriteLine("Najniższa ocena to: " + diary.GetMinRating()); Console.ReadKey(); }