private void GenetareCube()
 {
     Matrix = new CubeItemViewModel[SizeX, SizeY];
     for (int y = 0; y < SizeY; y++)
     {
         for (int x = 0; x < SizeX; x++)
         {
             Matrix[x, y] = new CubeItemViewModel(x, y, SizeZ);
         }
     }
 }
示例#2
0
        private void GenetareCube()
        {
            Random random = new Random(DateTime.Now.Millisecond);

            //Создаем матрицу где в ячейках Matrix[x,y] лежит значение высоты куска бруска
            Matrix = new CubeItemViewModel[SizeX, SizeY];
            for (int x = 0; x < SizeX; x++)
            {
                for (int y = 0; y < SizeY; y++)
                {
                    Matrix[x, y] = new CubeItemViewModel(x, y, (y >= 10 && y <= 15) ? random.Next(10, 12):15);
                }
            }
        }