static void Main(string[] args) { string naam, reeks; int mutsnummer; Waterpolospeler speler1 = new Waterpolospeler(); Console.WriteLine("\nInstellen speler 1"); naam = InvoerNaam(); reeks = InvoerReeks(); mutsnummer = InvoerMutsnummer(); speler1.StelIn(naam, mutsnummer, false, true, reeks); Waterpolospeler speler2 = new Waterpolospeler(); Console.WriteLine("\nInstellen speler 2"); naam = InvoerNaam(); reeks = InvoerReeks(); mutsnummer = InvoerMutsnummer(); speler2.StelIn(naam, mutsnummer, false, true, reeks); //speler1.Gooibal(); //speler2.Gooibal(); Waterpolospeler testSpeler = new Waterpolospeler(); //SimuleerSpeler(testSpeler); //SimuleerWedstrijd(speler1, speler2); Waterpolospeler besteSpeler = BesteSpeler(speler1, speler2); Console.WriteLine($"\n{besteSpeler.spelerNaam} uit {besteSpeler.reeks} klasse met mutsnummer {besteSpeler.mutsnummer} wint."); }
private static void SimuleerSpeler(Waterpolospeler testSpeler) { for (int i = 1; i <= 3; i++) { testSpeler.Gooibal(); } }
static Waterpolospeler BesteSpeler(Waterpolospeler speler1, Waterpolospeler speler2) { speler1.Gooibal(); Random r = new Random(); int winnaar = r.Next(1, 3); if (winnaar == 1) { return(speler1); } else { return(speler2); } }
static void SimuleerWedstrijd(Waterpolospeler speler1, Waterpolospeler speler2) { //speler1.Gooibal(); Random r = new Random(); int winnaar = r.Next(1, 3); if (winnaar == 1) { Console.WriteLine($"\n{speler1.spelerNaam} uit {speler1.reeks} klasse met mutsnummer {speler1.mutsnummer} wint."); } else { Console.WriteLine($"\n{speler2.spelerNaam} uit {speler2.reeks} klasse met mutsnummer {speler2.mutsnummer} wint."); } }