public void Draw() { if (czyMenu == true) { menu.Rysowanie(spriteBatch); } else { foreach (GUIElement element in GetGame()) { element.Rysowanie(spriteBatch); } foreach (GUIElement element in GetScore()) { element.Rysowanie(spriteBatch); element.Sprawdzanie(); } waz.Draw(spriteBatch); jablko.Draw(spriteBatch); } if (isPause == false) { waz.Draw(spriteBatch); foreach (GUIElement element in GetPauseMenu()) { element.Rysowanie(spriteBatch); element.Sprawdzanie(); } } if (GUIHighScore.CzyEnter2 == true) { czyMenu = true; menu = new Menu(this, GetOver()); GUIHighScore.CzyEnter2 = false; GUIHighScore.CzyEnter = false; } }