internal void AddPositionedObject(PositionedObject po) { positionedObjects.Add(po); po.Layer = this; }
internal void AddPositionedObject(PositionedObject po) { Layers.First().AddPositionedObject(po); po.Camera = this; }
public static void AddPositionedObject(PositionedObject po) { PositionedObjects.Add(po); ObjectManager.Camera.AddPositionedObject(po); }