private void frmWin_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { if (this.txtUser.Text.Trim() != string.Empty) { Properties.Settings.Default.conf_LastUser = this.txtUser.Text.Trim(); Properties.Settings.Default.Save(); tmpClasificacion.Player = Properties.Settings.Default.conf_LastUser; } tmpClasificaciones.Conectar_BBDD_Clasificaciones(); this.tmpClasificaciones.InsertarClasificacion(tmpClasificacion); tmpClasificaciones.Desconectar_BBDD_Clasificaciones(); }
public frmClasificaciones(ref clsClasificaciones Clasificaciones, string boardFilter) { InitializeComponent(); int countClasificaciones = 1; //Conectamos la instancia de la clase a la BBDD Clasificaciones.Conectar_BBDD_Clasificaciones(); //Recuperamos la lista con las clasificaciones para el tablero especificado y las insertamos //en el listView foreach (structClasificacion Clasificacion in Clasificaciones.GetClasificaciones(boardFilter)) { ListViewItem Item; Item = this.lvwPuntuaciones.Items.Add(countClasificaciones.ToString()); Item.SubItems.Add(Clasificacion.Player); Item.SubItems.Add(Clasificacion.TimeElapsed.ToLongTimeString()); Item.SubItems.Add(Clasificacion.BoardSize); Item.SubItems.Add(Clasificacion.Moves.ToString()); countClasificaciones++; } //Desconectamos la instancia de la clase de la BBDD Clasificaciones.Desconectar_BBDD_Clasificaciones(); }