// Kopírovací konštruktor. public DataForUpdate(DataForUpdate othr) { this.meanValue = othr.meanValue; this.probability = othr.probability; this.redrawGraphs = othr.redrawGraphs; this.strategyMoves = othr.strategyMoves; this.maxValue = othr.maxValue; this.minValue = othr.minValue; }
// Metóda resetuje simuláciu a hodnoty potrebné pre nový beh simulácie. public void ResetSimulation() { lastDataForUpdate = new DataForUpdate(); this._simulation.Reset(); this.PauseClicked = false; }