public void moverVehiculos ()
		{
			for(int x=0; x<vehiculos.Count; x++)
			{
				string claveAnterior = Sector.claveHash (vehiculos[x].X, vehiculos[x].Y);
				vehiculos[x].Conductor.funcionAgente(vehiculos[x], calles, señaleticas, sectores);
				string claveActual = Sector.claveHash (vehiculos[x].X, vehiculos[x].Y);
				if (!claveAnterior.Equals (claveActual)) {
					Sector anterior = (Sector)sectores [claveAnterior];
					Sector actual = (Sector)sectores [claveActual];

					if (anterior != null)
						anterior.eliminar (vehiculos [x]);
					else
						Console.WriteLine ("Error, el sector no existe en mover vehiculo");

					if (actual == null) {
						actual = new Sector (claveActual);
						sectores.Add (claveActual, actual);
					}
					actual.agregar (vehiculos[x]);
				}

				if (!vehiculos[x].Encendido) {
					eliminarVehiculo (x, vehiculos[x]);
					x--;
				}
			}
		}
		public void agregarVehiculos(Vehiculo elemento)
		{
			if (vehiculos.Count < Configuracion.maximoVehiculoMapa) {
				elemento.Id = generarID ();
				elemento.calcularCaracteristicas ();
				vehiculos.Add ((Vehiculo)elemento);

				string claveHash = Sector.claveHash (elemento.X, elemento.Y);
				Sector sector = (Sector)sectores[claveHash];
				if (sector == null) {
					sector = new Sector (claveHash);
					sectores.Add (claveHash, sector);
				}
				sector.agregar ((Vehiculo)elemento);
				totalVehiculos++;
			}
		}