// info: mit sealed override kann überschreiben verhindert werden public override void Animation_Update(object sender, FrameUpdateEventArgs e) { // mixupProperties in Animation Thread // nicht Threadsafe ! //TimeAlive += e.ElapsedMilliseconds; // try // { // mixupProperties(); //} //catch (Exception ex) //{ // //throw; //} if (IsAlive) { AnimLinTrans.Update(this, e); AnimAirDrag.Update(this, e); } }
// info: mit sealed override kann überschreiben verhindert werden public override void Animation_Update(object sender, FrameUpdateEventArgs e) { mixupProperties(); // Alternative: count time alive in Animation frame // Warning: implementation not thread safe //TimeAlive += e.ElapsedMilliseconds; // here because Frame_Update can be dropped //try //{ // mixupProperties(); //} //catch (Exception ex) //{ // //throw; //} if (IsAlive) { AnimLinTrans.Update(this, e); AnimAirDrag.Update(this, e); } }