private void NewItemInfo(S.NewItemInfo info) { info.Info.UpdateToName = info.updateto; if (ItemExists(info.Info)) { ItemInfo tmp = GameScene.ItemInfoList.Find(x => x.Index == info.Info.Index); if (tmp != null) { tmp.UpdateItem(info.Info); } } else { GameScene.ItemInfoList.Add(info.Info); } }
public static void NewItemInfo(S.NewItemInfo p) { gameManager.NewItemInfo(p); }
public void NewItemInfo(S.NewItemInfo info) { ItemInfoList.Add(info.Info); }
private void NewItemInfo(S.NewItemInfo info) { GameScene.ItemInfoList.Add(info.Info); }