/// <summary> /// Muetra un mensaje temporal de que se perdió la conexión con el servidor y regresa al menú. /// </summary> private void EnviarMensajeError() { MessageBoxTemporal.Show(Properties.Resources.mb_ConexionServidor3, Properties.Resources.mb_Alerta, 5, false); MenuPrincipal menuPrincipal = new MenuPrincipal(Jugador); menuPrincipal.Show(); Cerrar = false; this.Close(); }
/// <summary> /// Envía un mensaje de error cuando se cae el servidor y regresa all menú principal. /// </summary> private void EnviarMensajeError() { MessageBoxTemporal.Show(Properties.Resources.mb_ConexionServidor3, Properties.Resources.mb_Alerta, 5, false); cerrar = false; this.Close(); }