public void AddVerborgenKamer(VerborgenKamer verborgenKamer, Point ingangPosition) { _verborgenKamers.Add(verborgenKamer); Hindernissen.Add(new DestructableHindernis(ingangPosition.X, ingangPosition.Y, () => { verborgenKamer.Ontdek(); Hindernissen.AddRange(verborgenKamer.Hindernissen); })); }
protected void AddVerborgenKamer(VerborgenKamer verborgenKamer, Point ingangPosition) { Level.AddVerborgenKamer(verborgenKamer, new Point(ingangPosition.X + _offsetPosition.X, ingangPosition.Y + _offsetPosition.Y)); }