示例#1
0
        /// <summary>
        /// Открывает файл с помощью диалога открытия файла
        /// </summary>
        /// <returns>Путь к преобразуемому файлу</returns>
        public static string OpenFileWithDialog()
        {
            try
            {
                OpenFileDialog openFile = new OpenFileDialog();                                           // Создаём диалог открытия файла
                openFile.Filter           = "WAV|*.wav";                                                  // Устанавливаем фильтр - только WAVE аудиофайлы
                openFile.InitialDirectory = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Desktop); // Начальная директория поиска - рабочий стол
                openFile.Title            = "Выберите преобразуемый аудиофайл";                           // Указываем заголовок диалогового окна

                DialogResult openFileResult = openFile.ShowDialog();                                      // Вызываем диалог

                if (openFileResult == DialogResult.OK)                                                    // И обрабатываем его
                {
                    return(openFile.FileName);
                }

                else
                {
                    throw new Exception("Что-то пошло не так, либо операция открытия была прервана пользователем");
                }
            }

            catch (Exception e)
            {
                ErrorShow.Print(e.Message, e.StackTrace, e.Source);

                return(null);
            }
        }
示例#2
0
        /// <summary>
        /// Метод, запрашивающий у пользователя путь для сохранения результата преобразования
        /// </summary>
        /// <returns>Путь для сохранения выходного файла</returns>
        public static string SaveFileWithDialog()
        {
            try
            {
                SaveFileDialog saveFile = new SaveFileDialog();                                           // Создаём диалог сохранения файла
                saveFile.Filter           = "WAV|*.wav";
                saveFile.InitialDirectory = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Desktop); // Начальная директория поиска - рабочий стол
                saveFile.Title            = "Сохранение результата преобразования";                       // Указываем заголовок диалогового окна

                DialogResult saveFileResult = saveFile.ShowDialog();                                      // Вызываем диалог

                if (saveFileResult == DialogResult.OK || saveFileResult == DialogResult.Yes)              // И обрабатываем
                {
                    return(saveFile.FileName);
                }

                else
                {
                    throw new Exception("Что-то пошло не так или операция сохранения была прервана пользователем");
                }
            }

            catch (Exception e)
            {
                ErrorShow.Print(e.Message, e.StackTrace, e.Source);

                return(null);
            }
        }
示例#3
0
        /// <summary>
        /// Преобразует 24-битные сэмплы в байты и записывает в новый файл со старым заголовком
        /// </summary>
        /// <param name="path">Путь к создаваемому файлу</param>
        /// <param name="sampleArray">Массив сэмплов</param>
        public unsafe void Write24BitSamples(string path, double[] sampleArray)
        {
            List <byte> all_new_audiofile = new List <byte>();

            for (int i = 0; i < 44; i++)
            {
                all_new_audiofile.Add(Chunk.binary_data[i]);
            }

            for (int i = 0; i < sampleArray.Length; i++)
            {
                all_new_audiofile.Add(BitConverter.GetBytes(sampleArray[i])[0]);
                all_new_audiofile.Add(BitConverter.GetBytes(sampleArray[i])[1]);
                all_new_audiofile.Add(BitConverter.GetBytes(sampleArray[i])[2]);
            }

            using (FileStream fileStream = File.Create(path))
            {
                fileStream.Write(all_new_audiofile.ToArray(), 0, all_new_audiofile.Count);
            }

            if (File.Exists(path))
            {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;

                Console.WriteLine("\nФайл успешно преобразован!\n");

                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
            }

            else
            {
                ErrorShow.Print("Что-то пошло не так: файл не был создан по непонятной причине");
            }
        }
示例#4
0
        /// <summary>
        /// Загружает в память указанный файл
        /// </summary>
        public void LoadFile()
        {
            try
            {
                using (FileStream file = File.OpenRead(Filename))
                {
                    if (file.CanRead)
                    {
                        int file_len = Convert.ToInt32(file.Length);

                        byte[] tmpAudioBinBuffer = new byte[file_len];

                        file.Read(tmpAudioBinBuffer, 0, file_len);

                        AudiofileBinData = tmpAudioBinBuffer;
                    }

                    else
                    {
                        throw new Exception("Невозможно открыть аудиофайл");
                    }
                }
            }

            catch (Exception e)
            {
                ErrorShow.Print(e.Message, e.StackTrace, e.Source);

                return;
            }
        }
示例#5
0
        /// <summary>
        /// Метод класса, отвечающий за извлечение сэмплов из аудиофайла с глубиной кодирования 16 бит
        /// </summary>
        /// <returns>Массив сэмплов</returns>
        public Int16[] Get16bitSamplesFromFile()
        {
            try
            {
                List <Int16> tmpSample = new List <Int16>();

                for (int i = 0; i < AudioBinDataWithoutChunk.Length; i += 2)
                {
                    byte[] tmp = new byte[2] {
                        AudioBinDataWithoutChunk[i], AudioBinDataWithoutChunk[i + 1]
                    };

                    ReadOnlySpan <byte> Span = new ReadOnlySpan <byte>(tmp);

                    tmpSample.Add(BitConverter.ToInt16(Span));
                }

                Samples_16_bit = tmpSample.ToArray();
            }

            catch (Exception e)
            {
                ErrorShow.Print(e.Message, e.StackTrace, e.Source);

                return(null);
            }

            return(Samples_16_bit);
        }
示例#6
0
        /// <summary>
        /// Метод класса, непосредственно запрашивающий у пользователя команды
        /// </summary>
        private static void AskCommand()
        {
            int command_number = 0;

            Console.WriteLine("\nПрограмма готова к работе.\nДоступные действия:\n[1] Преобразовать файл, открытие через диалоговое окно\n[2] Преобразовать файл, путь к которому указывается вручную\n[3] Выход\n");
            Console.Write("Выберите действие: ");

            try
            {
                try
                {
                    command_number = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); // Считываем команду, приводим к целому числу
                }

                catch (Exception e)
                {
                    ErrorShow.Print(e.Message, e.StackTrace, e.Source);
                }

                switch (command_number) // Обрабатываем введённый номер команды
                {
                case 0:
                    break;

                case 1:
                    Handle.ConvertFileWithDialog();     // Открытие и сохранение файла через диалоговое окно
                    break;

                case 2:
                    Handle.ConvertFileWithPath();     // Для любителей хардкора) Здесь пути прописываем вручную
                    break;

                case 3:
                    Handle.NormalExit();     // Выход
                    break;

                default:
                    throw new Exception("Вы ввели некорректный номер команды. Введённое значение: " + command_number);
                }
            }

            catch (Exception e)
            {
                ErrorShow.Print(e.Message, e.StackTrace, e.Source);
            }
        }
示例#7
0
        /// <summary>
        /// Получает заголовок из двоичных данных
        /// </summary>
        private unsafe void GetChunk()
        {
            try
            {
                for (int i = 0; i < 44; i++)
                {
                    Chunk.binary_data[i] = AudiofileBinData[i];
                }
            }

            catch (Exception e)
            {
                ErrorShow.Print(e.Message, e.StackTrace, e.Source);

                return;
            }
        }
示例#8
0
        /// <summary>
        /// Метод, который отвечает за преобразование файла.
        /// При этом файл открывается через диалоговое окно.
        /// </summary>
        public static void ConvertFileWithDialog()
        {
            try
            {
                string filePath = UI.OpenFileWithDialog();              // Открываем файл, записываем путь

                SampleParser sampleParser = new SampleParser(filePath); // Создаём экземпляр парсера сэмплов, в конструктор передаём путь

                // Обрабатываем открытый файл
                sampleParser.LoadFile();
                sampleParser.ProcessingChunk();

                Masking masking = null; // Создаём экземпляр класса для преобразования сэмплов

                // Смотрим, сколько каналов. Программа работает только со стерео.
                switch (sampleParser.Chunk.numOfChannels)
                {
                case 1:
                    break;

                case 2:
                    throw new Exception("Недопустимое число каналов. Стерео файлы не поддерживаются, только моно.");
                }

                // Проверяем глубину кодирования. Пока работаем только с PCM 16 бит
                switch (sampleParser.Chunk.pcm)
                {
                case 16:
                    masking = new Masking(sampleParser.Get16bitSamplesFromFile());                       // Создаём экземпляр, конструктору передаём сэмплы, которые мы вытащили из файла
                    masking.BlockTransform(16);                                                          // Выполняем поблочное преобразование
                    sampleParser.Write16BitSamples(UI.SaveFileWithDialog(), masking.FinalSampleArray16); // Записываем результат в новый файл, результат достаём из публичного метода класса Masking
                    break;

                default:
                    throw new Exception("Неподдерживаемая глубина кодирования: " + sampleParser.Chunk.pcm + " бит");
                }
            }

            catch (Exception e)
            {
                ErrorShow.Print(e.Message, e.StackTrace, e.Source);
            }
        }
示例#9
0
        /// <summary>
        /// Читает полученный заголовок и получает данные о файле
        /// </summary>
        private unsafe void AnalyseChunk()
        {
            try
            {
                // Получаем количество каналов в аудиофайле

                byte[] tmpNoCarray = new byte[2] {
                    Chunk.binary_data[22], Chunk.binary_data[23]
                };

                ReadOnlySpan <byte> numOfChannelsSpan = new ReadOnlySpan <byte>(tmpNoCarray);

                Chunk.numOfChannels = BitConverter.ToInt16(numOfChannelsSpan);

                // Получаем частоту дискретизации

                byte[] tmpSRarray = new byte[4] {
                    Chunk.binary_data[24], Chunk.binary_data[25], Chunk.binary_data[26], Chunk.binary_data[27]
                };

                ReadOnlySpan <byte> sampleRateSpan = new ReadOnlySpan <byte>(tmpSRarray);

                Chunk.sampleRate = BitConverter.ToUInt16(sampleRateSpan);

                // Получаем глубину кодирования

                byte[] tmpPCMarray = new byte[2] {
                    Chunk.binary_data[34], Chunk.binary_data[35]
                };

                ReadOnlySpan <byte> pcmSpan = new ReadOnlySpan <byte>(tmpPCMarray);

                Chunk.pcm = BitConverter.ToInt16(pcmSpan);
            }

            catch (Exception e)
            {
                ErrorShow.Print(e.Message, e.StackTrace, e.Source);

                return;
            }
        }
示例#10
0
        /// <summary>
        /// Метод класса, выполняющий инверсию спектра
        /// </summary>
        /// <param name="spectre">Спектр в исходном порядке</param>
        /// <param name="lenght">Длина массивов в структуре</param>
        /// <returns>Спектр в обратном порядке</returns>
        private unsafe Structures.Spectre Inverse(Structures.Spectre spectre, int lenght)
        {
            Structures.Spectre ret_spectre;

            try
            {
                for (int i = 0; i < lenght; i++)
                {
                    ret_spectre.a[i] = spectre.a[(lenght - 1) - i];
                    ret_spectre.b[i] = spectre.b[(lenght - 1) - i];
                }
            }

            catch (Exception e)
            {
                ErrorShow.Print(e.Message, e.StackTrace, e.Source);
            }

            return(ret_spectre);
        }
示例#11
0
        /// <summary>
        /// Записывает область данных, отсекая заголовок
        /// </summary>
        private void GetData()
        {
            try
            {
                byte[] tmpBinData = new byte[AudiofileBinData.Length - 44];

                for (int i = 44; i < AudiofileBinData.Length; i++)
                {
                    tmpBinData[i - 44] = AudiofileBinData[i];
                }

                AudioBinDataWithoutChunk = tmpBinData;
            }

            catch (Exception e)
            {
                ErrorShow.Print(e.Message, e.StackTrace, e.Source);

                return;
            }
        }
示例#12
0
        /// <summary>
        /// Метод, который также отвечает за преобразование файла.
        /// При этом путь к файлу указывается вручную.
        /// </summary>
        public static void ConvertFileWithPath()
        {
            try
            {
                string filePath = UI.OpenFileAtPath();

                SampleParser sampleParser = new SampleParser(filePath);
                sampleParser.LoadFile();
                sampleParser.ProcessingChunk();

                Masking masking = null;

                switch (sampleParser.Chunk.numOfChannels)
                {
                case 1:
                    break;

                case 2:
                    throw new Exception("Недопустимое число каналов. Стерео файлы не поддерживаются, только моно.");
                }

                switch (sampleParser.Chunk.pcm)
                {
                case 16:
                    masking = new Masking(sampleParser.Get16bitSamplesFromFile());
                    masking.BlockTransform(16);
                    sampleParser.Write16BitSamples(UI.SaveFileAtPath(), masking.FinalSampleArray16);
                    break;

                default:
                    throw new Exception("Неподдерживаемая глубина кодирования: " + sampleParser.Chunk.pcm + " бит");
                }
            }

            catch (Exception e)
            {
                ErrorShow.Print(e.Message, e.StackTrace, e.Source);
            }
        }