//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { MaTime = 0; //timer1.Enabled = true; label1.Size = new Size(54, 25); label1.AutoSize = false; label1.TextAlign = ContentAlignment.MiddleRight; label1.Text = MaTime.ToString(); ButtonColors = new Color[6]; ButtonColors[(int)EnButtonStates.Unrknown] = Color.FromArgb(255, 60, 120, 180); ButtonColors[(int)EnButtonStates.Opened] = Color.FromArgb(255, 180, 180, 180); ButtonColors[(int)EnButtonStates.Exploded] = Color.FromArgb(255, 240, 60, 30); ButtonColors[(int)EnButtonStates.SpeluncaeLatebant] = Color.FromArgb(255, 75, 25, 12); ButtonColors[(int)EnButtonStates.Numered] = Color.FromArgb(255, 180, 150, 30); ButtonColors[(int)EnButtonStates.Determinated] = Color.FromArgb(255, 90, 240, 45); Glo.SetDiffi(); Field001 = new GameField(); Field001.Init(); this.ClientSize = new Size(BuSize * Glo.GSizes.Primis + 2 * StartPosition.X, BuSize * Glo.GSizes.Secundus + 2 * StartPosition.Y); label1.Location = new Point(this.Width - (int)(1.3 * label1.Width), 0); //this.BackColor = Color.FromArgb(255, 60, 45, 30); MakeField(); }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void NewGame() { DeleteButtons(); ResetVal(); Glo.SetDiffi(); RecalculateFormSize(); MakeField(); }