private void Start() { guardado = Guardado.GetInstancia(); if (guardado != null) { data = guardado.GetData(referencia); } }
protected virtual void Awake() { instanciabase = this; if (informacionprefab != null) { if (Guardado.GetInstancia() == null) { Guardado info = Instantiate(informacionprefab.gameObject).GetComponent <Guardado>(); info.Cargar(); DontDestroyOnLoad(info.gameObject); } } }
protected override void Start() { info = Guardado.GetInstancia(); jugador = JugadorBasico.GetInstancia(); if (tipo != GameplayTipo.PUNTAJE) { if (info != null) { Data data = info.GetData(puntajereferencia); if (data.referencia == puntajereferencia) { puntajemaximo = int.Parse(data.valor); } } } else { puntajemaximo = puntajedeseado; } base.Start(); }