示例#1
0
        /**
         * Guarda es estado de la clase marcador en un archivo binario
         * */
        public static void GuardarPuntuaciones(Marcador x)
        {
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            Stream     stream    = new FileStream("scores", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);

            formatter.Serialize(stream, x);
            stream.Close();
        }
示例#2
0
文件: Juego.cs 项目: baidefeis89/Run
        public Juego()
        {
            for (int i = 0; i < 6; i++)
            {
                recompensas[i] = new Bonus();
                recompensas[i].setImagen(i);
            }

            marca = Marcador.CargarPuntuaciones();
        }
示例#3
0
        /**
         * Muestra en dos columnas los mejores resultados de
         * los jugadores (por distancia y por puntos)
         * */
        public void MostrarMarcas(Marcador marcador)
        {
            Thread.Sleep(200);
            bool salir = false;

            h.BorrarPantalla();
            h.EscribirTexto("Marcadores", 350, 0);
            marcador.OrdenarPorDistancia();
            marcador.OrdenarPorPuntuacion();
            h.EscribirTexto("Pulse Enter", 350, 580);
            h.VisualizarPantalla();
            do
            {
                if (h.TeclaPulsada(Hardware.TECLA_ENT))
                {
                    salir = true;
                }
            } while (!salir);
        }
示例#4
0
        /**
         * Devuelve el estado guardado de la clase marcador
         * */
        public static Marcador CargarPuntuaciones()
        {
            if (File.Exists("scores"))
            {
                Marcador   x;
                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
                Stream     stream    = new FileStream("scores", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
                try
                {
                    x = (Marcador)formatter.Deserialize(stream);
                }
                catch
                {
                    x = new Marcador();
                }

                stream.Close();
                return(x);
            }
            return(new Marcador());
        }
示例#5
0
文件: Juego.cs 项目: baidefeis89/Run
        /**
         * Muestra el menú principal, llama al método Jugar, almacena
         * la puntuación conseguida y reinicia los parámetros del juego entre partidas
         * */
        public void Iniciar()
        {
            bool jugar = true;

            do
            {
                Thread.Sleep(200);
                if (menu.Principal())
                {
                    Jugar();
                    marca.AddPuntuacion(menu.PedirNombre(), puntuacion, mapa.GetDistancia());
                    menu.MostrarMarcas(marca);
                    ResetearParametros();
                }
                else
                {
                    Thread.Sleep(100);
                    jugar = menu.Secundario();
                }
            } while (jugar);

            // Cuando se sale del juego almacena las mejores puntuaciones en un archivo
            Marcador.GuardarPuntuaciones(marca);
        }