示例#1
0
文件: Menus.cs 项目: Taazuma/EB-T
        public static void CreateMenu()
        {
            FirstMenu = MainMenu.AddMenu("Ronin " + Player.Instance.ChampionName, Player.Instance.ChampionName.ToLower() + "hue");
            FirstMenu.AddGroupLabel("News");
            FirstMenu.AddLabel("Update 6.24");
            ComboMenu  = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Combo", ComboMenuID);
            HarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Harass", HarassMenuID);
            //AutoHarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ AutoHarass", AutoHarassMenuID);
            LaneClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LaneClear", LaneClearMenuID);
            //LasthitMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LastHit", LastHitMenuID);
            JungleClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ JungleClear", JungleClearMenuID);
            KillStealMenu   = FirstMenu.AddSubMenu("♠ KillSteal", KillStealMenuID);
            //ItemMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Items", ItemMenuID);
            MiscMenu     = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Misc", MiscMenuID);
            DrawingsMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Drawings", DrawingsMenuID);


            ComboMenu.AddGroupLabel("ComboMenu");
            ComboMenu.AddSeparator(15);
            // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- //
            ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            ComboMenu.AddLabel("ComboLogics");
            ComboMenu.AddSeparator(5);
            ComboMenu.Add("Comba", new ComboBox(" Combo Logic ", 3, "Normal One", "Combo Two", "Combo Three", "Combo Four"));
            ComboMenu.AddSeparator(5);
            ComboMenu.AddGroupLabel("Combo 1 R - E - W - Q");
            ComboMenu.AddSeparator(5);
            ComboMenu.AddGroupLabel("Combo 2 R - E - Q");
            ComboMenu.AddSeparator(5);
            ComboMenu.AddGroupLabel("Combo 3 R - Q - E");
            ComboMenu.AddSeparator(5);
            ComboMenu.AddGroupLabel("Combo 4 R - Q - E - Items- Smite");
            ComboMenu.AddSeparator(5);
            ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse");
            ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            ComboMenu.AddGroupLabel("News");
            ComboMenu.AddLabel("On Combo 1-3 he using Items after Casting the Ultimate and E");
            // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- //

            HarassMenu.AddGroupLabel("HarassMenu");
            HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            HarassMenu.AddGroupLabel("Settings");
            HarassMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Harass spells", "manaSlider", 50);
            HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            HarassMenu.AddSeparator();

            LaneClearMenu.AddGroupLabel("LaneClear");
            LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", false);
            LaneClearMenu.AddGroupLabel("Settings");
            LaneClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use LaneClear spells", "manaSlider", 75);
            LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            LaneClearMenu.AddSeparator();

            JungleClearMenu.AddGroupLabel("JungleClear");
            JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse");
            JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            JungleClearMenu.AddGroupLabel("Settings");
            JungleClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use JungleClear spells", "manaSlider", 20);
            JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            JungleClearMenu.AddSeparator();

            KillStealMenu.AddGroupLabel("KS Farm");
            KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse", true);
            KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", true);
            KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse", false);
            KillStealMenu.AddGroupLabel("Settings");
            KillStealMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Killsteal spells", "manaSlider", 10);
            KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            KillStealMenu.AddSeparator();

            MiscMenu.CreateCheckBox("W Save Interrupt", "UseWInt", false);
            MiscMenu.CreateCheckBox("Activate Skin hack", "skinhax", false);
            MiscMenu.Add("skinID", new ComboBox("Skin Hack", 0, "Default", "Frozen Terror Nocturne", "Void Nocturne", "Ravager Nocturne", "Haunting Nocturne", "Eternum Nocturne", "Cursed Revenant Nocturne"));
            MiscMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            MiscMenu.CreateCheckBox("- Use OP W Logic", "wLogic");
            MiscMenu.AddSeparator(10);

            DrawingsMenu.AddGroupLabel("Draw Settings");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Spell`s range only if they are ready.", "readyDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator.", "damageDraw", false);
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator percent.", "perDraw", false);
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator statistics.", "statDraw", false);
            DrawingsMenu.CreateCheckBox("Show Killable", "showkilla");
            DrawingsMenu.AddGroupLabel("Spells");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Q.", "qDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw W.", "wDraw", false);
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw E.", "eDraw", false);
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw R.", "rDraw", false);
            DrawingsMenu.AddSeparator(15);
            DrawingsMenu.AddGroupLabel("Tracker Draws");
            DrawingsMenu.Add("me", new CheckBox("My Path", false));
            DrawingsMenu.Add("ally", new CheckBox("Ally Path", false));
            DrawingsMenu.Add("enemy", new CheckBox("Enemy Path", true));
            DrawingsMenu.AddLabel("Tracker Misc");
            DrawingsMenu.Add("toggle", new KeyBind("Toggle On/Off", true, KeyBind.BindTypes.PressToggle, 'G'));
            DrawingsMenu.Add("eta", new CheckBox("Estimated time of arrival (only me)", true));
            DrawingsMenu.Add("name", new CheckBox("Champion Name", true));
            DrawingsMenu.Add("thick", new Slider("Line Thickness", 2, 1, 5));
            DrawingsMenu.AddGroupLabel("Disable while use orbwalk");
            DrawingsMenu.Add("combo", new CheckBox("Combo", true));
            DrawingsMenu.Add("harass", new CheckBox("Harass", true));
            DrawingsMenu.Add("laneclear", new CheckBox("LaneClear", false));
            DrawingsMenu.Add("lasthit", new CheckBox("LastHit", true));
            DrawingsMenu.Add("flee", new CheckBox("Flee", false));
            DrawingsMenu.AddGroupLabel("Drawings Color");
            QColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "qColor", Color.Red, "Q Color:");
            WColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "wColor", Color.Purple, "W Color:");
            EColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "eColor", Color.Orange, "E Color:");
            RColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "rColor", Color.DeepPink, "R Color:");
            DamageIndicatorColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "healthColor", Color.YellowGreen, "DamageIndicator Color:");
            DrawingsMenu.AddSeparator();
            DrawingsMenu.AddGroupLabel("News");
            DrawingsMenu.AddLabel("Disable Drawings if you get Problems !");
        }
示例#2
0
        public static void CreateMenu()
        {
            FirstMenu      = MainMenu.AddMenu("Ronin " + Player.Instance.ChampionName, Player.Instance.ChampionName.ToLower() + "hue");
            ComboMenu      = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Combo", ComboMenuID);
            HarassMenu     = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Harass", HarassMenuID);
            AutoHarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ AutoHarass", AutoHarassMenuID);
            LaneClearMenu  = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LaneClear", LaneClearMenuID);
            //LasthitMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LastHit", LastHitMenuID);
            JungleClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ JungleClear", JungleClearMenuID);
            KillStealMenu   = FirstMenu.AddSubMenu("♠ KillSteal", KillStealMenuID);
            ItemMenu        = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Items", ItemMenuID);
            MiscMenu        = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Misc", MiscMenuID);
            DrawingsMenu    = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Drawings", DrawingsMenuID);


            ComboMenu.AddGroupLabel("ComboMenu");
            ComboMenu.AddGroupLabel("ONLY USE ON COMBO");
            ComboMenu.AddSeparator(15);
            // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- //
            ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            ///ComboMenu.CreateComboBox("Choose your Logic", "Logics", new List<string> { "Normal", "Normal 2", "Gank" });
            //ComboMenu.Add("ComboLogics", new ComboBox("Choose your Logics", 0, "1 - [ComboOne]", "2 - [ComboTwo]", "3 - [GankCombo]"));
            ComboMenu.AddLabel("ComboLogics");
            ComboMenu.CreateCheckBox("Normal", "cOne", false);
            ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - W - E - Q");
            ComboMenu.AddSeparator(15);
            ComboMenu.CreateCheckBox("Combo Two", "cTwo", false);
            ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - E - W - Q");
            ComboMenu.AddSeparator(15);
            ComboMenu.CreateCheckBox("Combo Three", "cThree", true);
            ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - Q - E");
            ComboMenu.AddSeparator(15);
            //ComboMenu.CreateCheckBox("Gank Combo", "gThree");
            //ComboMenu.AddSeparator(15);
            ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse");
            ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- //

            HarassMenu.AddGroupLabel("HarassMenu");
            HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse", true);
            HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            HarassMenu.AddGroupLabel("Settings");
            HarassMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Harass spells", "manaSlider", 30);
            HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            HarassMenu.AddSeparator();

            AutoHarassMenu.AddGroupLabel("AutoHarass");
            AutoHarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            AutoHarassMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            AutoHarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            AutoHarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            AutoHarassMenu.AddGroupLabel("Settings");
            AutoHarassMenu.CreateKeyBind("Enable/Disable AutoHarass", "autoHarassKey", 'Z', 'U');
            AutoHarassMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use AutoHarass spells", "manaSlider", 80);

            LaneClearMenu.AddGroupLabel("LaneClear");
            LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", false);
            LaneClearMenu.AddGroupLabel("Settings");
            LaneClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use LaneClear spells", "manaSlider", 30);
            LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            LaneClearMenu.AddSeparator();

            //LasthitMenu.AddGroupLabel("LastHit");
            //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse");
            //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse");
            //LasthitMenu.AddGroupLabel("Settings");
            //LasthitMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use LastHit spells", "manaSlider", 30);
            //LasthitMenu.AddSeparator();

            JungleClearMenu.AddGroupLabel("JungleClear");
            JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse");
            JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Smite ", "jgSmite", false);
            JungleClearMenu.AddGroupLabel("Settings");
            JungleClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use JungleClear spells", "manaSlider", 20);
            JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            JungleClearMenu.AddSeparator();

            KillStealMenu.AddGroupLabel("KS Farm");
            KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse", true);
            KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", true);
            KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse", false);
            KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Smite KS Logic 1", "smiteUse", false);
            KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Smite KS Logic 2", "smite2Use", true);
            KillStealMenu.AddGroupLabel("Settings");
            KillStealMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Killsteal spells", "manaSlider", 10);
            KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            KillStealMenu.AddSeparator();

            ItemMenu.AddGroupLabel("Items");
            ItemMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");

            ItemMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            ItemMenu.AddSeparator();

            //MiscMenu.AddLabel("Smite CAN BE BUGGY");
            //MiscMenu.CreateCheckBox("- Dragon Steal OP", "jgmDragonSteal");
            //MiscMenu.Add("smcb", new CheckBox("Use Smite in Combo"));
            //if (Game.MapId == GameMapId.SummonersRift)
            //{
            //    MiscMenu.Add("smjc", new CheckBox("Use smite to junglesteal"));
            //    MiscMenu.Add("Baron", new CheckBox("Jungsteal Baron"));
            //    MiscMenu.Add("Dragon", new CheckBox("Jungsteal Dragon"));
            //    MiscMenu.Add("Herald", new CheckBox("Jungsteal Herald"));
            //    MiscMenu.Add("Red", new CheckBox("Jungsteal Red"));
            //    MiscMenu.Add("Blue", new CheckBox("Jungsteal Blue"));
            //    MiscMenu.Add("Razorbeak", new CheckBox("Jungsteal Crimson Raptor", false));
            //    MiscMenu.Add("Krug", new CheckBox("Jungsteal Ancient Krug", false));
            //    MiscMenu.Add("Murkwolf", new CheckBox("Jungsteal Greater Murk Wolf", false));
            //    MiscMenu.Add("Gromp", new CheckBox("Jungsteal Gromp", false));
            //    MiscMenu.Add("Crab", new CheckBox("Jungsteal Crap"));
            //}


            MiscMenu.AddGroupLabel("Skin Changer");

            var skinList = Mario_s_Lib.DataBases.Skins.SkinsDB.FirstOrDefault(list => list.Champ == Player.Instance.Hero);

            if (skinList != null)
            {
                MiscMenu.CreateComboBox("Choose the skin", "skinComboBox", skinList.Skins);
                MiscMenu.Get <ComboBox>("skinComboBox").OnValueChange += delegate(ValueBase <int> sender, ValueBase <int> .ValueChangeArgs args)
                {
                    Player.Instance.SetSkinId(sender.CurrentValue);
                };
            }


            MiscMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            MiscMenu.CreateCheckBox("- Use OP W Logic", "wLogic");
            MiscMenu.AddSeparator(10);

            DrawingsMenu.AddGroupLabel("Draw Settings");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Spell`s range only if they are ready.", "readyDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator.", "damageDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator percent.", "perDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator statistics.", "statDraw", false);
            DrawingsMenu.AddGroupLabel("Spells");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Q.", "qDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw W.", "wDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw E.", "eDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw R.", "rDraw");
            DrawingsMenu.AddGroupLabel("Drawings Color");
            QColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "qColor", Color.Red, "Q Color:");
            WColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "wColor", Color.Purple, "W Color:");
            EColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "eColor", Color.Orange, "E Color:");
            RColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "rColor", Color.DeepPink, "R Color:");
            DamageIndicatorColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "healthColor", Color.YellowGreen, "DamageIndicator Color:");
            DrawingsMenu.AddSeparator();
        }
示例#3
0
        public static void CreateMenu()
        {
            FirstMenu      = MainMenu.AddMenu("Ronin " + Player.Instance.ChampionName, Player.Instance.ChampionName.ToLower() + "hue");
            ComboMenu      = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Combo", ComboMenuID);
            HarassMenu     = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Harass", HarassMenuID);
            AutoHarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ AutoHarass", AutoHarassMenuID);
            LaneClearMenu  = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LaneClear", LaneClearMenuID);
            //LasthitMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LastHit", LastHitMenuID);
            JungleClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ JungleClear", JungleClearMenuID);
            KillStealMenu   = FirstMenu.AddSubMenu("♠ KillSteal", KillStealMenuID);
            //ItemMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Items", ItemMenuID);
            MiscMenu     = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Misc", MiscMenuID);
            DrawingsMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Drawings", DrawingsMenuID);


            ComboMenu.AddGroupLabel("ComboMenu");
            ComboMenu.AddGroupLabel("ONLY USE ON COMBO");
            ComboMenu.AddSeparator(15);
            // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- //
            ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            ///ComboMenu.CreateComboBox("Choose your Logic", "Logics", new List<string> { "Normal", "Normal 2", "Gank" });
            //ComboMenu.Add("ComboLogics", new ComboBox("Choose your Logics", 0, "1 - [ComboOne]", "2 - [ComboTwo]", "3 - [GankCombo]"));
            ComboMenu.AddLabel("ComboLogics");
            ComboMenu.CreateCheckBox("Normal", "cOne", false);
            ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - W - E - Q");
            ComboMenu.AddSeparator(15);
            ComboMenu.CreateCheckBox("Combo Two", "cTwo", false);
            ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - E - W - Q");
            ComboMenu.AddSeparator(15);
            ComboMenu.CreateCheckBox("Combo Three", "cThree", true);
            ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - Q - E");
            ComboMenu.AddSeparator(15);
            //ComboMenu.CreateCheckBox("Gank Combo", "gThree");
            //ComboMenu.AddSeparator(15);
            ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse");
            ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- //

            HarassMenu.AddGroupLabel("HarassMenu");
            HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse", true);
            HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            HarassMenu.AddGroupLabel("Settings");
            HarassMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Harass spells", "manaSlider", 30);
            HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            HarassMenu.AddSeparator();

            AutoHarassMenu.AddGroupLabel("AutoHarass");
            AutoHarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            AutoHarassMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            AutoHarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            AutoHarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            AutoHarassMenu.AddGroupLabel("Settings");
            AutoHarassMenu.CreateKeyBind("Enable/Disable AutoHarass", "autoHarassKey", 'Z', 'U');
            AutoHarassMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use AutoHarass spells", "manaSlider", 80);

            LaneClearMenu.AddGroupLabel("LaneClear");
            LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", false);
            LaneClearMenu.AddGroupLabel("Settings");
            LaneClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use LaneClear spells", "manaSlider", 30);
            LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            LaneClearMenu.AddSeparator();

            //LasthitMenu.AddGroupLabel("LastHit");
            //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse");
            //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse");
            //LasthitMenu.AddGroupLabel("Settings");
            //LasthitMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use LastHit spells", "manaSlider", 30);
            //LasthitMenu.AddSeparator();

            JungleClearMenu.AddGroupLabel("JungleClear");
            JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse");
            JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            JungleClearMenu.AddGroupLabel("Settings");
            JungleClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use JungleClear spells", "manaSlider", 20);
            JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            JungleClearMenu.AddSeparator();

            KillStealMenu.AddGroupLabel("KS Farm");
            KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse", true);
            KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", true);
            KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse", false);
            KillStealMenu.AddGroupLabel("Settings");
            KillStealMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Killsteal spells", "manaSlider", 10);
            KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            KillStealMenu.AddSeparator();

            //ItemMenu.AddGroupLabel("Items");
            //ItemMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");

            //ItemMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            //ItemMenu.AddSeparator();

            MiscMenu.Add("UseWInt", new CheckBox("W Save Interrupt"));
            if (SpellsManager.Smite.IsLearned)
            {
                MiscMenu.AddLabel("Smite Spell");
                MiscMenu.CreateCheckBox("Use Smite to KS", "sks");
                MiscMenu.CreateCheckBox("Use Smite in JGL", "sjgl");
                MiscMenu.CreateCheckBox("Use Smite in Fight", "fjgl", false);
                MiscMenu.Add("smitekey", new KeyBind("Smite Activated", false, KeyBind.BindTypes.PressToggle, 'M'));
                MiscMenu.AddSeparator(15);
                MiscMenu.Add("vSmiteDrawSmiteStatus", new CheckBox("Draw Smite Status"));
                MiscMenu.Add("vSmiteDrawSmiteable", new CheckBox("Draw Smiteable Monsters"));
                MiscMenu.Add("vSmiteDrawRange", new CheckBox("Draw Smite Range"));
            }


            MiscMenu.AddGroupLabel("Skin Changer");

            var skinList = Mario_s_Lib.DataBases.Skins.SkinsDB.FirstOrDefault(list => list.Champ == Player.Instance.Hero);

            if (skinList != null)
            {
                MiscMenu.CreateComboBox("Choose the skin", "skinComboBox", skinList.Skins);
                MiscMenu.Get <ComboBox>("skinComboBox").OnValueChange += delegate(ValueBase <int> sender, ValueBase <int> .ValueChangeArgs args)
                {
                    Player.Instance.SetSkinId(sender.CurrentValue);
                };
            }
            MiscMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            MiscMenu.CreateCheckBox("- Use OP W Logic", "wLogic");
            MiscMenu.AddSeparator(10);

            DrawingsMenu.AddGroupLabel("Draw Settings");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Spell`s range only if they are ready.", "readyDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator.", "damageDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator percent.", "perDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator statistics.", "statDraw", false);
            DrawingsMenu.AddGroupLabel("Spells");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Q.", "qDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw W.", "wDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw E.", "eDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw R.", "rDraw");
            DrawingsMenu.AddGroupLabel("Drawings Color");
            QColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "qColor", Color.Red, "Q Color:");
            WColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "wColor", Color.Purple, "W Color:");
            EColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "eColor", Color.Orange, "E Color:");
            RColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "rColor", Color.DeepPink, "R Color:");
            DamageIndicatorColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "healthColor", Color.YellowGreen, "DamageIndicator Color:");
            DrawingsMenu.AddSeparator();
        }
示例#4
0
        public static void CreateMenu()
        {
            FirstMenu  = MainMenu.AddMenu("Ronin " + Player.Instance.ChampionName, Player.Instance.ChampionName.ToLower() + "hue");
            ComboMenu  = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Combo", ComboMenuID);
            HarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Harass", HarassMenuID);
            //AutoHarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ AutoHarass", AutoHarassMenuID);
            LaneClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LaneClear", LaneClearMenuID);
            //LasthitMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LastHit", LastHitMenuID);
            JungleClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ JungleClear", JungleClearMenuID);
            KillStealMenu   = FirstMenu.AddSubMenu("♠ KillSteal", KillStealMenuID);
            //ItemMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Items", ItemMenuID);
            MiscMenu     = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Misc", MiscMenuID);
            DrawingsMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Drawings", DrawingsMenuID);


            ComboMenu.AddGroupLabel("ComboMenu");
            ComboMenu.AddGroupLabel("ONLY USE ON COMBO");
            ComboMenu.AddSeparator(15);
            // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- //
            ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            ///ComboMenu.CreateComboBox("Choose your Logic", "Logics", new List<string> { "Normal", "Normal 2", "Gank" });
            //ComboMenu.Add("ComboLogics", new ComboBox("Choose your Logics", 0, "1 - [ComboOne]", "2 - [ComboTwo]", "3 - [GankCombo]"));
            ComboMenu.AddLabel("ComboLogics");
            ComboMenu.CreateCheckBox("Normal", "cOne", false);
            ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - E - W - Q");
            ComboMenu.AddSeparator(15);
            ComboMenu.CreateCheckBox("Combo Two", "cTwo", false);
            ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - W - E - Q");
            ComboMenu.AddSeparator(15);
            ComboMenu.CreateCheckBox("Combo Three", "cThree", true);
            ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - Q - E");
            ComboMenu.AddSeparator(15);
            //ComboMenu.CreateCheckBox("Gank Combo", "gThree");
            //ComboMenu.AddSeparator(15);
            ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse");
            ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- //

            HarassMenu.AddGroupLabel("HarassMenu");
            HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse", true);
            HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            HarassMenu.AddGroupLabel("Settings");
            HarassMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Harass spells", "manaSlider", 30);
            HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            HarassMenu.AddSeparator();

            LaneClearMenu.AddGroupLabel("LaneClear");
            LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", false);
            LaneClearMenu.AddGroupLabel("Settings");
            LaneClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use LaneClear spells", "manaSlider", 30);
            LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            LaneClearMenu.AddSeparator();

            //LasthitMenu.AddGroupLabel("LastHit");
            //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse");
            //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse");
            //LasthitMenu.AddGroupLabel("Settings");
            //LasthitMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use LastHit spells", "manaSlider", 30);
            //LasthitMenu.AddSeparator();

            JungleClearMenu.AddGroupLabel("JungleClear");
            JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse");
            JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse");
            JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse");
            JungleClearMenu.AddGroupLabel("Settings");
            JungleClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use JungleClear spells", "manaSlider", 20);
            JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            JungleClearMenu.AddSeparator();

            KillStealMenu.AddGroupLabel("KS Farm");
            KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse", true);
            KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", true);
            KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse", false);
            KillStealMenu.AddGroupLabel("Settings");
            KillStealMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Killsteal spells", "manaSlider", 10);
            KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            KillStealMenu.AddSeparator();

            //ItemMenu.AddGroupLabel("Items");
            //ItemMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");

            //ItemMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            //ItemMenu.AddSeparator();

            MiscMenu.Add("UseWInt", new CheckBox("W Save Interrupt"));
            MiscMenu.Add("skinhax", new CheckBox("Activate Skin hack"));
            MiscMenu.Add("skinID", new ComboBox("Skin Hack", 1, "Default", "Frozen Terror Nocturne", "Void Nocturne", "Ravager Nocturne", "Haunting Nocturne", "Eternum Nocturne", "Cursed Revenant Nocturne"));
            MiscMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬");
            MiscMenu.CreateCheckBox("- Use OP W Logic", "wLogic");
            MiscMenu.AddSeparator(10);

            DrawingsMenu.AddGroupLabel("Draw Settings");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Spell`s range only if they are ready.", "readyDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator.", "damageDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator percent.", "perDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator statistics.", "statDraw", false);
            DrawingsMenu.AddGroupLabel("Spells");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Q.", "qDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw W.", "wDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw E.", "eDraw");
            DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw R.", "rDraw");
            DrawingsMenu.AddGroupLabel("Drawings Color");
            QColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "qColor", Color.Red, "Q Color:");
            WColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "wColor", Color.Purple, "W Color:");
            EColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "eColor", Color.Orange, "E Color:");
            RColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "rColor", Color.DeepPink, "R Color:");
            DamageIndicatorColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "healthColor", Color.YellowGreen, "DamageIndicator Color:");
            DrawingsMenu.AddSeparator();
        }