public static void CreateMenu() { FirstMenu = MainMenu.AddMenu("Ronin " + Player.Instance.ChampionName, Player.Instance.ChampionName.ToLower() + "hue"); FirstMenu.AddGroupLabel("News"); FirstMenu.AddLabel("Update 6.24"); ComboMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Combo", ComboMenuID); HarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Harass", HarassMenuID); //AutoHarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ AutoHarass", AutoHarassMenuID); LaneClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LaneClear", LaneClearMenuID); //LasthitMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LastHit", LastHitMenuID); JungleClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ JungleClear", JungleClearMenuID); KillStealMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ KillSteal", KillStealMenuID); //ItemMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Items", ItemMenuID); MiscMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Misc", MiscMenuID); DrawingsMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Drawings", DrawingsMenuID); ComboMenu.AddGroupLabel("ComboMenu"); ComboMenu.AddSeparator(15); // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- // ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ComboMenu.AddLabel("ComboLogics"); ComboMenu.AddSeparator(5); ComboMenu.Add("Comba", new ComboBox(" Combo Logic ", 3, "Normal One", "Combo Two", "Combo Three", "Combo Four")); ComboMenu.AddSeparator(5); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo 1 R - E - W - Q"); ComboMenu.AddSeparator(5); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo 2 R - E - Q"); ComboMenu.AddSeparator(5); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo 3 R - Q - E"); ComboMenu.AddSeparator(5); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo 4 R - Q - E - Items- Smite"); ComboMenu.AddSeparator(5); ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse"); ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ComboMenu.AddGroupLabel("News"); ComboMenu.AddLabel("On Combo 1-3 he using Items after Casting the Ultimate and E"); // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- // HarassMenu.AddGroupLabel("HarassMenu"); HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); HarassMenu.AddGroupLabel("Settings"); HarassMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Harass spells", "manaSlider", 50); HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); HarassMenu.AddSeparator(); LaneClearMenu.AddGroupLabel("LaneClear"); LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", false); LaneClearMenu.AddGroupLabel("Settings"); LaneClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use LaneClear spells", "manaSlider", 75); LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); LaneClearMenu.AddSeparator(); JungleClearMenu.AddGroupLabel("JungleClear"); JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); JungleClearMenu.AddGroupLabel("Settings"); JungleClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use JungleClear spells", "manaSlider", 20); JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); JungleClearMenu.AddSeparator(); KillStealMenu.AddGroupLabel("KS Farm"); KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse", true); KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", true); KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse", false); KillStealMenu.AddGroupLabel("Settings"); KillStealMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Killsteal spells", "manaSlider", 10); KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); KillStealMenu.AddSeparator(); MiscMenu.CreateCheckBox("W Save Interrupt", "UseWInt", false); MiscMenu.CreateCheckBox("Activate Skin hack", "skinhax", false); MiscMenu.Add("skinID", new ComboBox("Skin Hack", 0, "Default", "Frozen Terror Nocturne", "Void Nocturne", "Ravager Nocturne", "Haunting Nocturne", "Eternum Nocturne", "Cursed Revenant Nocturne")); MiscMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); MiscMenu.CreateCheckBox("- Use OP W Logic", "wLogic"); MiscMenu.AddSeparator(10); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Draw Settings"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Spell`s range only if they are ready.", "readyDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator.", "damageDraw", false); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator percent.", "perDraw", false); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator statistics.", "statDraw", false); DrawingsMenu.CreateCheckBox("Show Killable", "showkilla"); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Spells"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Q.", "qDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw W.", "wDraw", false); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw E.", "eDraw", false); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw R.", "rDraw", false); DrawingsMenu.AddSeparator(15); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Tracker Draws"); DrawingsMenu.Add("me", new CheckBox("My Path", false)); DrawingsMenu.Add("ally", new CheckBox("Ally Path", false)); DrawingsMenu.Add("enemy", new CheckBox("Enemy Path", true)); DrawingsMenu.AddLabel("Tracker Misc"); DrawingsMenu.Add("toggle", new KeyBind("Toggle On/Off", true, KeyBind.BindTypes.PressToggle, 'G')); DrawingsMenu.Add("eta", new CheckBox("Estimated time of arrival (only me)", true)); DrawingsMenu.Add("name", new CheckBox("Champion Name", true)); DrawingsMenu.Add("thick", new Slider("Line Thickness", 2, 1, 5)); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Disable while use orbwalk"); DrawingsMenu.Add("combo", new CheckBox("Combo", true)); DrawingsMenu.Add("harass", new CheckBox("Harass", true)); DrawingsMenu.Add("laneclear", new CheckBox("LaneClear", false)); DrawingsMenu.Add("lasthit", new CheckBox("LastHit", true)); DrawingsMenu.Add("flee", new CheckBox("Flee", false)); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Drawings Color"); QColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "qColor", Color.Red, "Q Color:"); WColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "wColor", Color.Purple, "W Color:"); EColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "eColor", Color.Orange, "E Color:"); RColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "rColor", Color.DeepPink, "R Color:"); DamageIndicatorColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "healthColor", Color.YellowGreen, "DamageIndicator Color:"); DrawingsMenu.AddSeparator(); DrawingsMenu.AddGroupLabel("News"); DrawingsMenu.AddLabel("Disable Drawings if you get Problems !"); }
public static void CreateMenu() { FirstMenu = MainMenu.AddMenu("Ronin " + Player.Instance.ChampionName, Player.Instance.ChampionName.ToLower() + "hue"); ComboMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Combo", ComboMenuID); HarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Harass", HarassMenuID); AutoHarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ AutoHarass", AutoHarassMenuID); LaneClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LaneClear", LaneClearMenuID); //LasthitMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LastHit", LastHitMenuID); JungleClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ JungleClear", JungleClearMenuID); KillStealMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ KillSteal", KillStealMenuID); ItemMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Items", ItemMenuID); MiscMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Misc", MiscMenuID); DrawingsMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Drawings", DrawingsMenuID); ComboMenu.AddGroupLabel("ComboMenu"); ComboMenu.AddGroupLabel("ONLY USE ON COMBO"); ComboMenu.AddSeparator(15); // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- // ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ///ComboMenu.CreateComboBox("Choose your Logic", "Logics", new List<string> { "Normal", "Normal 2", "Gank" }); //ComboMenu.Add("ComboLogics", new ComboBox("Choose your Logics", 0, "1 - [ComboOne]", "2 - [ComboTwo]", "3 - [GankCombo]")); ComboMenu.AddLabel("ComboLogics"); ComboMenu.CreateCheckBox("Normal", "cOne", false); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - W - E - Q"); ComboMenu.AddSeparator(15); ComboMenu.CreateCheckBox("Combo Two", "cTwo", false); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - E - W - Q"); ComboMenu.AddSeparator(15); ComboMenu.CreateCheckBox("Combo Three", "cThree", true); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - Q - E"); ComboMenu.AddSeparator(15); //ComboMenu.CreateCheckBox("Gank Combo", "gThree"); //ComboMenu.AddSeparator(15); ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse"); ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- // HarassMenu.AddGroupLabel("HarassMenu"); HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse", true); HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); HarassMenu.AddGroupLabel("Settings"); HarassMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Harass spells", "manaSlider", 30); HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); HarassMenu.AddSeparator(); AutoHarassMenu.AddGroupLabel("AutoHarass"); AutoHarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); AutoHarassMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); AutoHarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); AutoHarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); AutoHarassMenu.AddGroupLabel("Settings"); AutoHarassMenu.CreateKeyBind("Enable/Disable AutoHarass", "autoHarassKey", 'Z', 'U'); AutoHarassMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use AutoHarass spells", "manaSlider", 80); LaneClearMenu.AddGroupLabel("LaneClear"); LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", false); LaneClearMenu.AddGroupLabel("Settings"); LaneClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use LaneClear spells", "manaSlider", 30); LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); LaneClearMenu.AddSeparator(); //LasthitMenu.AddGroupLabel("LastHit"); //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse"); //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse"); //LasthitMenu.AddGroupLabel("Settings"); //LasthitMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use LastHit spells", "manaSlider", 30); //LasthitMenu.AddSeparator(); JungleClearMenu.AddGroupLabel("JungleClear"); JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Smite ", "jgSmite", false); JungleClearMenu.AddGroupLabel("Settings"); JungleClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use JungleClear spells", "manaSlider", 20); JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); JungleClearMenu.AddSeparator(); KillStealMenu.AddGroupLabel("KS Farm"); KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse", true); KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", true); KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse", false); KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Smite KS Logic 1", "smiteUse", false); KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Smite KS Logic 2", "smite2Use", true); KillStealMenu.AddGroupLabel("Settings"); KillStealMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Killsteal spells", "manaSlider", 10); KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); KillStealMenu.AddSeparator(); ItemMenu.AddGroupLabel("Items"); ItemMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ItemMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ItemMenu.AddSeparator(); //MiscMenu.AddLabel("Smite CAN BE BUGGY"); //MiscMenu.CreateCheckBox("- Dragon Steal OP", "jgmDragonSteal"); //MiscMenu.Add("smcb", new CheckBox("Use Smite in Combo")); //if (Game.MapId == GameMapId.SummonersRift) //{ // MiscMenu.Add("smjc", new CheckBox("Use smite to junglesteal")); // MiscMenu.Add("Baron", new CheckBox("Jungsteal Baron")); // MiscMenu.Add("Dragon", new CheckBox("Jungsteal Dragon")); // MiscMenu.Add("Herald", new CheckBox("Jungsteal Herald")); // MiscMenu.Add("Red", new CheckBox("Jungsteal Red")); // MiscMenu.Add("Blue", new CheckBox("Jungsteal Blue")); // MiscMenu.Add("Razorbeak", new CheckBox("Jungsteal Crimson Raptor", false)); // MiscMenu.Add("Krug", new CheckBox("Jungsteal Ancient Krug", false)); // MiscMenu.Add("Murkwolf", new CheckBox("Jungsteal Greater Murk Wolf", false)); // MiscMenu.Add("Gromp", new CheckBox("Jungsteal Gromp", false)); // MiscMenu.Add("Crab", new CheckBox("Jungsteal Crap")); //} MiscMenu.AddGroupLabel("Skin Changer"); var skinList = Mario_s_Lib.DataBases.Skins.SkinsDB.FirstOrDefault(list => list.Champ == Player.Instance.Hero); if (skinList != null) { MiscMenu.CreateComboBox("Choose the skin", "skinComboBox", skinList.Skins); MiscMenu.Get <ComboBox>("skinComboBox").OnValueChange += delegate(ValueBase <int> sender, ValueBase <int> .ValueChangeArgs args) { Player.Instance.SetSkinId(sender.CurrentValue); }; } MiscMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); MiscMenu.CreateCheckBox("- Use OP W Logic", "wLogic"); MiscMenu.AddSeparator(10); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Draw Settings"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Spell`s range only if they are ready.", "readyDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator.", "damageDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator percent.", "perDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator statistics.", "statDraw", false); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Spells"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Q.", "qDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw W.", "wDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw E.", "eDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw R.", "rDraw"); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Drawings Color"); QColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "qColor", Color.Red, "Q Color:"); WColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "wColor", Color.Purple, "W Color:"); EColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "eColor", Color.Orange, "E Color:"); RColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "rColor", Color.DeepPink, "R Color:"); DamageIndicatorColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "healthColor", Color.YellowGreen, "DamageIndicator Color:"); DrawingsMenu.AddSeparator(); }
public static void CreateMenu() { FirstMenu = MainMenu.AddMenu("Ronin " + Player.Instance.ChampionName, Player.Instance.ChampionName.ToLower() + "hue"); ComboMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Combo", ComboMenuID); HarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Harass", HarassMenuID); AutoHarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ AutoHarass", AutoHarassMenuID); LaneClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LaneClear", LaneClearMenuID); //LasthitMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LastHit", LastHitMenuID); JungleClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ JungleClear", JungleClearMenuID); KillStealMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ KillSteal", KillStealMenuID); //ItemMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Items", ItemMenuID); MiscMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Misc", MiscMenuID); DrawingsMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Drawings", DrawingsMenuID); ComboMenu.AddGroupLabel("ComboMenu"); ComboMenu.AddGroupLabel("ONLY USE ON COMBO"); ComboMenu.AddSeparator(15); // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- // ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ///ComboMenu.CreateComboBox("Choose your Logic", "Logics", new List<string> { "Normal", "Normal 2", "Gank" }); //ComboMenu.Add("ComboLogics", new ComboBox("Choose your Logics", 0, "1 - [ComboOne]", "2 - [ComboTwo]", "3 - [GankCombo]")); ComboMenu.AddLabel("ComboLogics"); ComboMenu.CreateCheckBox("Normal", "cOne", false); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - W - E - Q"); ComboMenu.AddSeparator(15); ComboMenu.CreateCheckBox("Combo Two", "cTwo", false); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - E - W - Q"); ComboMenu.AddSeparator(15); ComboMenu.CreateCheckBox("Combo Three", "cThree", true); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - Q - E"); ComboMenu.AddSeparator(15); //ComboMenu.CreateCheckBox("Gank Combo", "gThree"); //ComboMenu.AddSeparator(15); ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse"); ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- // HarassMenu.AddGroupLabel("HarassMenu"); HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse", true); HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); HarassMenu.AddGroupLabel("Settings"); HarassMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Harass spells", "manaSlider", 30); HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); HarassMenu.AddSeparator(); AutoHarassMenu.AddGroupLabel("AutoHarass"); AutoHarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); AutoHarassMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); AutoHarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); AutoHarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); AutoHarassMenu.AddGroupLabel("Settings"); AutoHarassMenu.CreateKeyBind("Enable/Disable AutoHarass", "autoHarassKey", 'Z', 'U'); AutoHarassMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use AutoHarass spells", "manaSlider", 80); LaneClearMenu.AddGroupLabel("LaneClear"); LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", false); LaneClearMenu.AddGroupLabel("Settings"); LaneClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use LaneClear spells", "manaSlider", 30); LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); LaneClearMenu.AddSeparator(); //LasthitMenu.AddGroupLabel("LastHit"); //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse"); //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse"); //LasthitMenu.AddGroupLabel("Settings"); //LasthitMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use LastHit spells", "manaSlider", 30); //LasthitMenu.AddSeparator(); JungleClearMenu.AddGroupLabel("JungleClear"); JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); JungleClearMenu.AddGroupLabel("Settings"); JungleClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use JungleClear spells", "manaSlider", 20); JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); JungleClearMenu.AddSeparator(); KillStealMenu.AddGroupLabel("KS Farm"); KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse", true); KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", true); KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse", false); KillStealMenu.AddGroupLabel("Settings"); KillStealMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Killsteal spells", "manaSlider", 10); KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); KillStealMenu.AddSeparator(); //ItemMenu.AddGroupLabel("Items"); //ItemMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); //ItemMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); //ItemMenu.AddSeparator(); MiscMenu.Add("UseWInt", new CheckBox("W Save Interrupt")); if (SpellsManager.Smite.IsLearned) { MiscMenu.AddLabel("Smite Spell"); MiscMenu.CreateCheckBox("Use Smite to KS", "sks"); MiscMenu.CreateCheckBox("Use Smite in JGL", "sjgl"); MiscMenu.CreateCheckBox("Use Smite in Fight", "fjgl", false); MiscMenu.Add("smitekey", new KeyBind("Smite Activated", false, KeyBind.BindTypes.PressToggle, 'M')); MiscMenu.AddSeparator(15); MiscMenu.Add("vSmiteDrawSmiteStatus", new CheckBox("Draw Smite Status")); MiscMenu.Add("vSmiteDrawSmiteable", new CheckBox("Draw Smiteable Monsters")); MiscMenu.Add("vSmiteDrawRange", new CheckBox("Draw Smite Range")); } MiscMenu.AddGroupLabel("Skin Changer"); var skinList = Mario_s_Lib.DataBases.Skins.SkinsDB.FirstOrDefault(list => list.Champ == Player.Instance.Hero); if (skinList != null) { MiscMenu.CreateComboBox("Choose the skin", "skinComboBox", skinList.Skins); MiscMenu.Get <ComboBox>("skinComboBox").OnValueChange += delegate(ValueBase <int> sender, ValueBase <int> .ValueChangeArgs args) { Player.Instance.SetSkinId(sender.CurrentValue); }; } MiscMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); MiscMenu.CreateCheckBox("- Use OP W Logic", "wLogic"); MiscMenu.AddSeparator(10); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Draw Settings"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Spell`s range only if they are ready.", "readyDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator.", "damageDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator percent.", "perDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator statistics.", "statDraw", false); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Spells"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Q.", "qDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw W.", "wDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw E.", "eDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw R.", "rDraw"); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Drawings Color"); QColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "qColor", Color.Red, "Q Color:"); WColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "wColor", Color.Purple, "W Color:"); EColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "eColor", Color.Orange, "E Color:"); RColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "rColor", Color.DeepPink, "R Color:"); DamageIndicatorColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "healthColor", Color.YellowGreen, "DamageIndicator Color:"); DrawingsMenu.AddSeparator(); }
public static void CreateMenu() { FirstMenu = MainMenu.AddMenu("Ronin " + Player.Instance.ChampionName, Player.Instance.ChampionName.ToLower() + "hue"); ComboMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Combo", ComboMenuID); HarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Harass", HarassMenuID); //AutoHarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ AutoHarass", AutoHarassMenuID); LaneClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LaneClear", LaneClearMenuID); //LasthitMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ LastHit", LastHitMenuID); JungleClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ JungleClear", JungleClearMenuID); KillStealMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ KillSteal", KillStealMenuID); //ItemMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Items", ItemMenuID); MiscMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Misc", MiscMenuID); DrawingsMenu = FirstMenu.AddSubMenu("♠ Drawings", DrawingsMenuID); ComboMenu.AddGroupLabel("ComboMenu"); ComboMenu.AddGroupLabel("ONLY USE ON COMBO"); ComboMenu.AddSeparator(15); // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- // ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ///ComboMenu.CreateComboBox("Choose your Logic", "Logics", new List<string> { "Normal", "Normal 2", "Gank" }); //ComboMenu.Add("ComboLogics", new ComboBox("Choose your Logics", 0, "1 - [ComboOne]", "2 - [ComboTwo]", "3 - [GankCombo]")); ComboMenu.AddLabel("ComboLogics"); ComboMenu.CreateCheckBox("Normal", "cOne", false); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - E - W - Q"); ComboMenu.AddSeparator(15); ComboMenu.CreateCheckBox("Combo Two", "cTwo", false); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - W - E - Q"); ComboMenu.AddSeparator(15); ComboMenu.CreateCheckBox("Combo Three", "cThree", true); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo R - Q - E"); ComboMenu.AddSeparator(15); //ComboMenu.CreateCheckBox("Gank Combo", "gThree"); //ComboMenu.AddSeparator(15); ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse"); ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); // --------------------------------------------------------------COMBO LOGICS-------------------------------------------------------------- // HarassMenu.AddGroupLabel("HarassMenu"); HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse", true); HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); HarassMenu.AddGroupLabel("Settings"); HarassMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Harass spells", "manaSlider", 30); HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); HarassMenu.AddSeparator(); LaneClearMenu.AddGroupLabel("LaneClear"); LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", false); LaneClearMenu.AddGroupLabel("Settings"); LaneClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use LaneClear spells", "manaSlider", 30); LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); LaneClearMenu.AddSeparator(); //LasthitMenu.AddGroupLabel("LastHit"); //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse"); //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); //LasthitMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse"); //LasthitMenu.AddGroupLabel("Settings"); //LasthitMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use LastHit spells", "manaSlider", 30); //LasthitMenu.AddSeparator(); JungleClearMenu.AddGroupLabel("JungleClear"); JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); JungleClearMenu.AddGroupLabel("Settings"); JungleClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use JungleClear spells", "manaSlider", 20); JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); JungleClearMenu.AddSeparator(); KillStealMenu.AddGroupLabel("KS Farm"); KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse", true); KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", true); KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse", false); KillStealMenu.AddGroupLabel("Settings"); KillStealMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Killsteal spells", "manaSlider", 10); KillStealMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); KillStealMenu.AddSeparator(); //ItemMenu.AddGroupLabel("Items"); //ItemMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); //ItemMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); //ItemMenu.AddSeparator(); MiscMenu.Add("UseWInt", new CheckBox("W Save Interrupt")); MiscMenu.Add("skinhax", new CheckBox("Activate Skin hack")); MiscMenu.Add("skinID", new ComboBox("Skin Hack", 1, "Default", "Frozen Terror Nocturne", "Void Nocturne", "Ravager Nocturne", "Haunting Nocturne", "Eternum Nocturne", "Cursed Revenant Nocturne")); MiscMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); MiscMenu.CreateCheckBox("- Use OP W Logic", "wLogic"); MiscMenu.AddSeparator(10); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Draw Settings"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Spell`s range only if they are ready.", "readyDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator.", "damageDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator percent.", "perDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator statistics.", "statDraw", false); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Spells"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Q.", "qDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw W.", "wDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw E.", "eDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw R.", "rDraw"); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Drawings Color"); QColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "qColor", Color.Red, "Q Color:"); WColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "wColor", Color.Purple, "W Color:"); EColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "eColor", Color.Orange, "E Color:"); RColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "rColor", Color.DeepPink, "R Color:"); DamageIndicatorColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "healthColor", Color.YellowGreen, "DamageIndicator Color:"); DrawingsMenu.AddSeparator(); }