public static void CreateMenu() { FirstMenu = MainMenu.AddMenu("Ronin`s " + Player.Instance.ChampionName, Player.Instance.ChampionName.ToLower() + "hue"); FirstMenu.AddGroupLabel("Addon by Taazuma / Thanks for using it"); FirstMenu.AddLabel("If you found any bugs report it on my Thread"); FirstMenu.AddLabel("Have fun with Playing"); FirstMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ComboMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• Combo", ComboMenuID); HarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• Harass", HarassMenuID); AutoHarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• AutoHarass", AutoHarassMenuID); LaneClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• LaneClear", LaneClearMenuID); //LasthitMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• LastHit", LastHitMenuID); JungleClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• JungleClear", JungleClearMenuID); //KillStealMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• KillSteal", KillStealMenuID); MiscMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• Misc", MiscMenuID); DrawingsMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• Drawings", DrawingsMenuID); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo"); ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ComboMenu.Add("gankc", new KeyBind("Gank Combo", false, KeyBind.BindTypes.HoldActive, 'T')); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); ComboMenu.AddLabel("W Spells"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use W Always", "wUse", true); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use W Only in Enemy Range", "wrUse", false); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse"); ComboMenu.AddLabel("Use ultimate on"); foreach (var enemies in EntityManager.Heroes.Enemies.Where(i => !i.IsMe)) { ComboMenu.Add("r.ult" + enemies.ChampionName, new CheckBox("" + enemies.ChampionName, false)); } ComboMenu.AddSeparator(10); ComboMenu.Add("manu.ult", new CheckBox("Use R Manual", false)); ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); HarassMenu.AddGroupLabel("Harass"); HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); HarassMenu.AddGroupLabel("Settings"); HarassMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use Harass spells", "manaSlider", 30); HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); AutoHarassMenu.AddGroupLabel("AutoHarass"); AutoHarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); AutoHarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", false); AutoHarassMenu.AddGroupLabel("Settings"); AutoHarassMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use Harass spells", "manaSlider", 80); AutoHarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); LaneClearMenu.AddGroupLabel("LaneClear"); LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); LaneClearMenu.AddGroupLabel("Settings"); LaneClearMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use LaneClear spells", "manaSlider", 30); LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); JungleClearMenu.AddGroupLabel("JungleClear"); JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); JungleClearMenu.AddGroupLabel("Settings"); JungleClearMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use JungleClear spells", "manaSlider", 20); JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); //KillStealMenu.AddGroupLabel("KilLSteal"); //KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); //KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); //KillStealMenu.AddGroupLabel("Settings"); //KillStealMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use Killsteal spells", "manaSlider", 50); MiscMenu.AddGroupLabel("Skin Changer"); var skinList = Mario_s_Lib.DataBases.Skins.SkinsDB.FirstOrDefault(list => list.Champ == Player.Instance.Hero); if (skinList != null) { MiscMenu.CreateComboBox("Choose the skin", "skinComboBox", skinList.Skins); MiscMenu.Get <ComboBox>("skinComboBox").OnValueChange += delegate(ValueBase <int> sender, ValueBase <int> .ValueChangeArgs args) { Player.Instance.SetSkinId(sender.CurrentValue); }; } MiscMenu.AddGroupLabel("Auto Level UP"); MiscMenu.CreateCheckBox("Activate Auto Leveler", "activateAutoLVL", false); MiscMenu.AddLabel("The auto leveler will always focus R than the rest of the spells"); MiscMenu.CreateComboBox("1st Spell to focus", "firstFocus", new List <string> { "Q", "W", "E" }); MiscMenu.CreateComboBox("2nd Spell to focus", "secondFocus", new List <string> { "Q", "W", "E" }, 1); MiscMenu.CreateComboBox("3rd Spell to focus", "thirdFocus", new List <string> { "Q", "W", "E" }, 2); MiscMenu.CreateSlider("Delay slider", "delaySlider", 200, 150, 500); MiscMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); MiscMenu.CreateCheckBox("- Use OP W Logic ShieldSpell", "wLogic", false); MiscMenu.AddSeparator(10); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Settings"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Spell`s range only if they are ready.", "readyDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator.", "damageDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator percent.", "perDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator statistics.", "statDraw", false); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Spells"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Q.", "qDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw W.", "wDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw E.", "eDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw R.", "rDraw"); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Drawings Color"); QColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "qColor", Color.Red, "Q Color:"); WColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "wColor", Color.Purple, "W Color:"); EColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "eColor", Color.Orange, "E Color:"); RColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "rColor", Color.DeepPink, "R Color:"); DamageIndicatorColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "healthColor", Color.YellowGreen, "DamageIndicator Color:"); }
public static void CreateMenu() { FirstMenu = MainMenu.AddMenu("Ronin`s " + Player.Instance.ChampionName, Player.Instance.ChampionName.ToLower() + "hue"); FirstMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); FirstMenu.Add(SpellsManager.E.Slot + "hit", new ComboBox("E HitChance", 0, "High", "Medium", "Low")); FirstMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); FirstMenu.AddGroupLabel("Addon by Taazuma / Thanks for using it"); FirstMenu.AddLabel("If you found any bugs report it on my Thread"); FirstMenu.AddLabel("Have fun with Playing"); FirstMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ComboMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• Combo", ComboMenuID); HarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• Harass", HarassMenuID); AutoHarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• AutoHarass", AutoHarassMenuID); LaneClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• LaneClear", LaneClearMenuID); //LasthitMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• LastHit", LastHitMenuID); JungleClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• JungleClear", JungleClearMenuID); //KillStealMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• KillSteal", KillStealMenuID); MiscMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• Misc", MiscMenuID); DrawingsMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• Drawings", DrawingsMenuID); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo"); ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); ComboMenu.AddLabel("W Spells"); ComboMenu.Add("WC", new ComboBox(" W Usage ", 0, "Use W Always", "Use W Only in Enemy Range", "Use W Faceing")); ComboMenu.AddSeparator(7); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use R", "rUse"); ComboMenu.AddLabel("Use ultimate on"); foreach (var enemies in EntityManager.Heroes.Enemies.Where(i => !i.IsMe)) { ComboMenu.Add("r.ult" + enemies.ChampionName, new CheckBox("" + enemies.ChampionName, false)); } ComboMenu.AddSeparator(10); ComboMenu.Add("manu.ult", new CheckBox("Use R Manual", false)); ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); HarassMenu.AddGroupLabel("Harass"); HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); HarassMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); HarassMenu.AddGroupLabel("Settings"); HarassMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Harass spells", "manaSlider", 30); HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); AutoHarassMenu.AddGroupLabel("GankMenu"); AutoHarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); AutoHarassMenu.Add("gankc", new KeyBind("Gank Combo", false, KeyBind.BindTypes.HoldActive, 'T')); AutoHarassMenu.AddGroupLabel("Settings"); AutoHarassMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use Harass spells", "manaSlider", 40); AutoHarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); LaneClearMenu.AddGroupLabel("LaneClear"); LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse", false); LaneClearMenu.AddGroupLabel("Settings"); LaneClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use LaneClear spells", "manaSlider", 30); LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); JungleClearMenu.AddGroupLabel("JungleClear"); JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use W", "wUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); JungleClearMenu.AddGroupLabel("Settings"); JungleClearMenu.CreateSlider("Mana must be higher than [{0}%] to use JungleClear spells", "manaSlider", 20); JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); //KillStealMenu.AddGroupLabel("KillSteal"); //KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); //KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); //KillStealMenu.AddGroupLabel("Settings"); //KillStealMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use Killsteal spells", "manaSlider", 50); MiscMenu.Add("skinhax", new CheckBox("Activate Skin hack")); MiscMenu.Add("skinID", new ComboBox("Skin Hack", 1, "Default", "Sandscourge Skarner", "Earthrune Skarner", "Battlecast Alpha Skarner", "Guardian of the Sands Skarner")); MiscMenu.AddSeparator(10); MiscMenu.AddGroupLabel("Interrupter settings"); MiscMenu.Add("interruptq", new CheckBox("Use Q Spell to Interrupt")); MiscMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); MiscMenu.CreateCheckBox("- Use OP W Logic ShieldSpell", "wLogic", false); MiscMenu.AddSeparator(10); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Settings"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Spell`s range only if they are ready.", "readyDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator.", "damageDraw", false); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator percent.", "perDraw", false); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw damage indicator statistics.", "statDraw", false); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Spells"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw Q.", "qDraw", false); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw W.", "wDraw", false); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw E.", "eDraw", false); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Draw R.", "rDraw", false); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Drawings Color"); QColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "qColor", Color.Red, "Q Color:"); WColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "wColor", Color.Purple, "W Color:"); EColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "eColor", Color.Orange, "E Color:"); RColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "rColor", Color.DeepPink, "R Color:"); DamageIndicatorColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "healthColor", Color.YellowGreen, "DamageIndicator Color:"); }
public static void CreateMenu() { FirstMenu = MainMenu.AddMenu("Ronin`s " + Player.Instance.ChampionName, Player.Instance.ChampionName.ToLower() + "hue"); FirstMenu.AddGroupLabel("Addon by Taazuma / Kullandığın için teşekkürler"); FirstMenu.AddLabel("Sorun olursa forumdaki konuma bildirin"); FirstMenu.AddLabel("İyi oyunlar"); FirstMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ComboMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• Combo", ComboMenuID); HarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• Harass", HarassMenuID); AutoHarassMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• AutoHarass", AutoHarassMenuID); LaneClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• LaneClear", LaneClearMenuID); //LasthitMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• LastHit", LastHitMenuID); JungleClearMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• JungleClear", JungleClearMenuID); //KillStealMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• KillSteal", KillStealMenuID); MiscMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• Misc", MiscMenuID); DrawingsMenu = FirstMenu.AddSubMenu("• Drawings", DrawingsMenuID); ComboMenu.AddGroupLabel("Combo"); ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); ComboMenu.Add("gankc", new KeyBind("Gank Combo", false, KeyBind.BindTypes.HoldActive, 'T')); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); ComboMenu.AddLabel("W Spells"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Her zaman W Kullan", "wUse", true); ComboMenu.CreateCheckBox(" - W sadece düşman menzildeyse ", "wrUse", false); ComboMenu.CreateCheckBox(" - E KUllan", "eUse"); ComboMenu.CreateCheckBox(" - Kullan R", "rUse"); ComboMenu.AddLabel("Use ultimate on"); foreach (var enemies in EntityManager.Heroes.Enemies.Where(i => !i.IsMe)) { ComboMenu.Add("r.ult" + enemies.ChampionName, new CheckBox("" + enemies.ChampionName, false)); } ComboMenu.AddSeparator(10); ComboMenu.Add("manu.ult", new CheckBox("Use R Manual", false)); ComboMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); HarassMenu.AddGroupLabel("Dürtme"); HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); HarassMenu.CreateCheckBox(" - Kullan E", "eUse"); HarassMenu.AddGroupLabel("Ayarları"); HarassMenu.CreateSlider("Dürtme büyüleri için gereken mana", "manaSlider", 30); HarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); AutoHarassMenu.AddGroupLabel("Otomatik Dürtme"); AutoHarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); AutoHarassMenu.CreateCheckBox(" - Kullan E", "eUse", false); AutoHarassMenu.AddGroupLabel("Ayarları"); AutoHarassMenu.CreateSlider("Dürtme için gereken mana", "manaSlider", 80); AutoHarassMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); LaneClearMenu.AddGroupLabel("Lanetemizleme"); LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Kullan Q", "qUse"); LaneClearMenu.CreateCheckBox(" - Kullan E", "eUse"); LaneClearMenu.AddGroupLabel("Ayarları"); LaneClearMenu.CreateSlider("Gereken mana", "manaSlider", 30); LaneClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); JungleClearMenu.AddGroupLabel("JungleClear"); JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Kullan Q", "qUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Kullan W", "wUse"); JungleClearMenu.CreateCheckBox(" - Kullan E", "eUse"); JungleClearMenu.AddGroupLabel("Ayarları"); JungleClearMenu.CreateSlider("Gereken mana", "manaSlider", 20); JungleClearMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); //KillStealMenu.AddGroupLabel("KilLSteal"); //KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use Q", "qUse"); //KillStealMenu.CreateCheckBox(" - Use E", "eUse"); //KillStealMenu.AddGroupLabel("Settings"); //KillStealMenu.CreateSlider("Mana must be lower than [{0}%] to use Killsteal spells", "manaSlider", 50); MiscMenu.AddGroupLabel("Skin Değiştrici"); var skinList = Mario_s_Lib.DataBases.Skins.SkinsDB.FirstOrDefault(list => list.Champ == Player.Instance.Hero); if (skinList != null) { MiscMenu.CreateComboBox("Skinini seç", "skinComboBox", skinList.Skins); MiscMenu.Get <ComboBox>("skinComboBox").OnValueChange += delegate(ValueBase <int> sender, ValueBase <int> .ValueChangeArgs args) { Player.Instance.SetSkinId(sender.CurrentValue); }; } MiscMenu.AddGroupLabel("Otomatik level arttırma"); MiscMenu.CreateCheckBox("Aktif oto level", "activateAutoLVL", false); MiscMenu.AddLabel("Otomatik level her zaman R ye öncelik verir ondan sonrası aşağıda"); MiscMenu.CreateComboBox("1.ci büyü", "firstFocus", new List <string> { "Q", "W", "E" }); MiscMenu.CreateComboBox("2.ci büyü", "secondFocus", new List <string> { "Q", "W", "E" }, 1); MiscMenu.CreateComboBox("3.cü büyü", "thirdFocus", new List <string> { "Q", "W", "E" }, 2); MiscMenu.CreateSlider("Gecikme Ayarı", "delaySlider", 200, 150, 500); MiscMenu.AddLabel("▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬"); MiscMenu.CreateCheckBox("- W ile efsanevi kalkan logic", "wLogic", false); MiscMenu.AddSeparator(10); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Gösterge Ayarları"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Sadece hazırsa göster.", "readyDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Hasar tespitçisi göster.", "damageDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Hasar tespitini yüzde olarak göster.", "perDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Hasar istatistiklerini göster.", "statDraw", false); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Göstergeler"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Göster Q.", "qDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Göster W.", "wDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Göster E.", "eDraw"); DrawingsMenu.CreateCheckBox(" - Göster R.", "rDraw"); DrawingsMenu.AddGroupLabel("Gösterge Rengi"); QColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "qColor", Color.Red, "Q Rengi:"); WColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "wColor", Color.Purple, "W Rengi:"); EColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "eColor", Color.Orange, "E Rengi:"); RColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "rColor", Color.DeepPink, "R Rengi:"); DamageIndicatorColorSlide = new ColorSlide(DrawingsMenu, "healthColor", Color.YellowGreen, "Hasar Tespitçisi rengi:"); }