示例#1
0
 public static void OnChangeCurHp(CCreature obj, int newV, int oldV)
 {
     if (oldV == 0 && newV == 0)
     {
         return;
     }
     // 逻辑层
     if (newV <= 0)
     {
         obj.OnDie();
     }
     // 表现层
     obj.UpdateVO_ShowHeadHp();
     // UI
     obj.UpdateUI_Hp();
 }
示例#2
0
 public static void OnChangeMaxHp(CCreature obj, int newV, int oldV)
 {
     // 表现层
     obj.UpdateVO_ShowHeadHp();
     obj.UpdateUI_Hp();
 }