public static void OnClose(string id) { MessageGameOver msg = new MessageGameOver { Header = "GameOver", Id = id }; GameFlowControl.ReceiveGameOver(msg); }
public static void SendGameOver(MessageGameOver message) { string jsonMessage = JsonConvert.SerializeObject(message); SendMessage(jsonMessage); }
public static void ReceiveGameOver(string message) { MessageGameOver msg = JsonConvert.DeserializeObject <MessageGameOver>(message); GameFlowControl.ReceiveGameOver(msg); }