/// <summary> /// Генерация и передача команды очень-очень грустного настроения. /// </summary> /// <param name="lookHelper"> /// Экземпляр класса для управления обзором. /// </param> public void ShowDepression(LookHelper lookHelper) { this.communicationHelper.SendNonrecurrentMessageToRobot("M0103", "M0000"); this.mood = Mood.Blue; lookHelper.FixedLook(lookHelper.FixedLookX, this.controlSettings.VerticalMinimumDegree); }
/// <summary> /// Генерация и передача команды очень-очень грустного настроения. /// </summary> /// <param name="lookHelper"> /// Экземпляр класса для управления обзором. /// </param> public void ShowReadyToPlay(LookHelper lookHelper) { this.communicationHelper.SendNonrecurrentMessageToRobot("M0102", "M0000"); this.mood = Mood.Normal; lookHelper.FixedLook(lookHelper.FixedLookX, this.controlSettings.VerticalReadyToPlayDegree); }