public SpelRepository() { Spel spel1 = new Spel(); Spel spel2 = new Spel(); Spel spel3 = new Spel(); spel1.Token = "joejoe"; spel1.PlayerToken1 = "abcdef"; spel1.Speler2Token = "abcdefg"; spel1.Description = "Potje snel reveri, dus niet lang nadenken"; spel2.Token = "joe"; spel2.PlayerToken1 = "ghijkl"; spel2.Speler2Token = "mnopqr"; spel2.Description = "Ik zoek een gevorderde tegenspeler!"; spel3.Token = "jo"; spel3.PlayerToken1 = "stuvwx"; spel3.Description = "Na dit spel wil ik er nog een paar spelen tegen zelfde tegenstander"; Spellen = new List <Spel> { spel1, spel2, spel3 }; }
public SpelRepository() { Spel spel1 = new Spel(); Spel spel2 = new Spel(); Spel spel3 = new Spel(); spel1.Speler1Token = "b-A"; spel1.Omschrijving = "Potje snel reveri, dus niet lang nadenken"; spel1.AandeBeurt = Kleur.Zwart; spel1.Token = "a-spela"; spel2.Speler1Token = "B"; spel2.Speler2Token = "mnopqr"; spel2.Omschrijving = "Ik zoek een gevorderde tegenspeler!"; spel2.Token = "a-spelb"; spel3.Speler1Token = "C"; spel3.Omschrijving = "Na dit spel wil ik er nog een paar spelen tegen zelfde tegenstander"; spel3.Token = "a-spelc"; Spellen = new List <Spel> { spel1, spel2, spel3 }; }
public void AddSpel(Spel spel) { Spellen.Add(spel); }
public bool AcceptSurrender(string player, Spel game) { throw new NotImplementedException(); }
public bool FinishGame(Spel game) { throw new NotImplementedException(); }
void ISpelRepository.PlacePiece(string gameToken, Spel localGame) { throw new NotImplementedException(); }
public bool BothPlayersAcceptedEnd(Spel game) { throw new NotImplementedException(); }