public void Read(ManifestData Data) { while (!Data.Reader.Name.Equals("charaktermanifest")) Data.NextElement(); Data.NextElement(); Statisch = new CharakterStatisch(Data); Dynamisch = new CharakterDynamisch(Data); Objekte = new CharakterObjekte(Data); Geo = new CharakterGeo(Data); Data.End("charaktermanifest"); }
public void MakeStatisch(int Stufe) { this.stufe = Stufe; Statisch = new CharakterStatisch(this); Dynamisch = new CharakterDynamisch(this); if (Charakter.Super != null) Zustand = Charakter.Super.GetZustand(Stufe); }