static void Main(string[] args) { Subsystem1 subsystem1 = new Subsystem1(); Subsystem2 subsystem2 = new Subsystem2(); Facade facade = new Facade(subsystem1, subsystem2); Client.ClientCode(facade); }
static void Main(string[] args) { // The client code may have some of the subsystem's objects already // created. In this case, it might be worthwhile to initialize the // Facade with these objects instead of letting the Facade create // new instances. Subsystem1 subsystem1 = new Subsystem1(); Subsystem2 subsystem2 = new Subsystem2(); Facade facade = new Facade(subsystem1, subsystem2); Client.ClientCode(facade); }
static void Main(string[] args) { // В клиентском коде могут быть уже созданы некоторые объекты // подсистемы. В этом случае может оказаться целесообразным // инициализировать Фасад с этими объектами вместо того, чтобы // позволить Фасаду создавать новые экземпляры. Subsystem1 subsystem1 = new Subsystem1(); Subsystem2 subsystem2 = new Subsystem2(); Facade facade = new Facade(subsystem1, subsystem2); Client.ClientCode(facade); }
static void Main(string[] args) { // EN: The client code may have some of the subsystem's objects // already created. In this case, it might be worthwhile to // initialize the Facade with these objects instead of letting the // Facade create new instances. // // RU: В клиентском коде могут быть уже созданы некоторые объекты // подсистемы. В этом случае может оказаться целесообразным // инициализировать Фасад с этими объектами вместо того, чтобы // позволить Фасаду создавать новые экземпляры. Subsystem1 subsystem1 = new Subsystem1(); Subsystem2 subsystem2 = new Subsystem2(); Facade facade = new Facade(subsystem1, subsystem2); Client.ClientCode(facade); }
public Facade(Subsystem1 subsystem1, Subsystem2 subsystem2) { this._subsystem1 = subsystem1; this._subsystem2 = subsystem2; }