private void btnSiguiente_Click(object sender, EventArgs e) { this.Hide(); CargaObservaciones f2 = new CargaObservaciones(); f2.tipoAnomalia = colorHandle; f2.ShowDialog(); }
private void RecEngine_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e) { switch (e.Result.Text) { case "Mecanica": tipoAnomalia = "Mecánica"; btnMecanica_Click(null, null); btnSiguiente.Enabled = true; break; case "Eléctrica": btnElectrica_Click(null, null); tipoAnomalia = "Eléctrica"; btnSiguiente.Enabled = true; break; case "Seguridad": btnSeguridad_Click(null, null); tipoAnomalia = "Seguridad"; btnSiguiente.Enabled = true; break; case "Otro": btnOtro_Click(null, null); tipoAnomalia = "Otro"; btnSiguiente.Enabled = true; break; case "Siguiente": this.Hide(); CargaObservaciones f2 = new CargaObservaciones(); f2.tipoAnomalia = colorHandle; f2.ShowDialog(); break; } }