static void AddSphereColliders()
 {
     EditorMassAddColliders.AddCollidersOfType <SphereCollider>();
 }
 static void AddMeshColliders()
 {
     EditorMassAddColliders.AddCollidersOfType <MeshCollider>();
 }
 static void AddBoxColliders()
 {
     EditorMassAddColliders.AddCollidersOfType <BoxCollider>();
 }