public Statystyki ObliczBonusyPrzedmiotow() { Statystyki suma = new Statystyki(); List <Przedmiot> aktywnePrzedmioty = AktywnePrzedmioty(); foreach (Przedmiot przedmiot in aktywnePrzedmioty) { suma += przedmiot.Statystyki; } return(suma); }
public Przedmiot(string nazwa, Statystyki statystyki) { Nazwa = nazwa; Statystyki = statystyki; }
public Wilk(string nazwa, Statystyki statystyki) : base(nazwa, statystyki) { }
public Wladca(string nazwa, Statystyki statystyki) : base(nazwa, statystyki) { }
public Gracz(string nazwa, Statystyki Statystyki, Ekwipunek ekwipunek) : base(nazwa, Statystyki) { this.Statystyki = Statystyki; this.ekwipunek = ekwipunek; }
public Szkielet(string nazwa, Statystyki statystyki) : base(nazwa, statystyki) { }
public Postac(string nazwa, Statystyki statystyki) { Nazwa = nazwa; Statystyki = statystyki; }
public Bandyta(string nazwa, Statystyki statystyki) : base(nazwa, statystyki) { }
public Przeciwnik(string nazwa, Statystyki statystyki) : base(nazwa, statystyki) { }
public Zbrojny(string nazwa, Statystyki statystyki) : base(nazwa, statystyki) { }