public void UpdatePlayerInventory(List<Inventory> inventory) { var si = new StoredInventory(); si.UpdatePlayerInventory(inventory); }
/*Inventory and Item functions*/ public List<Item> PlayerInventory(int id) { var item = new StoredInventory().GetPlayerInventory(id); return item; }
public ItemType ItemTypes() { var itemType = new StoredInventory().GetItemTypes(); return itemType; }
public List<Item> AllItems() { var item = new StoredInventory().GetAllItems(); return item; }
public void AddToPlayerInventory(List<Inventory> inventory) { var si = new StoredInventory(); si.AddToPlayerInventory(inventory); }
public void AddItem(Item item) { var si = new StoredInventory(); si.AddItem(item); }