static void Main(string[] args) { Rectangulo r = new Rectangulo(new Punto(4, 4), new Punto(5, 5)); Console.WriteLine(r.Area()); Console.WriteLine(r.Perimetro()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Rectangulo prueba = new Rectangulo(new Punto(4, 10), new Punto(9, 3)); Console.WriteLine("Área del rectangulo: {0}", prueba.Area()); Console.WriteLine("Perímetro del rectangulo: {0}", prueba.Perimetro()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Rectangulo prueba = new Rectangulo(new Punto(1, 3), new Punto(5, 3), new Punto(3, -5), new Punto(5, -9)); Console.WriteLine("El area del rectangulo es de: {0} ", prueba.Area()); Console.WriteLine("El Perímetro del rectangulo es de: {0}", prueba.Perimetro()); Console.ReadKey(); }
public static string MostrarRectangulo(Rectangulo rectangulo) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.AppendFormat("Area Rectangulo: {0}\n", rectangulo.Area().ToString()); sb.AppendFormat("Perimetro Rectangulo: {0}", rectangulo.Perimetro().ToString()); return(sb.ToString()); }
static void Main(string[] args) { Rectangulo rec = new Rectangulo(new Punto(5, 5), new Punto(10, 10)); Console.WriteLine("El area es {0}", rec.Area()); Console.WriteLine("El perimetro es {0}", rec.Perimetro()); Console.WriteLine(rec.ToString()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Punto punto1 = new Punto(1, 4); Punto punto3 = new Punto(5, 1); Rectangulo rectangulo1 = new Rectangulo(punto1, punto3); Console.WriteLine("Area: {0}", rectangulo1.Area()); Console.WriteLine("Perimetro: {0}", rectangulo1.Perimetro()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Punto punto1 = new Punto(2, 10); Punto punto3 = new Punto(6, 2); Rectangulo rectangulo1 = new Rectangulo(punto1, punto3);//4,8 Console.WriteLine("Area: {0} Perimetro: {1}", rectangulo1.Area(), rectangulo1.Perimetro()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Punto vertice1 = new Punto(3, 9); Punto vertice2 = new Punto(7, 1); Rectangulo rectangulo = new Rectangulo(vertice1, vertice2); Console.WriteLine("Area: " + rectangulo.Area()); Console.WriteLine("Perimetro: " + rectangulo.Perimetro()); Console.WriteLine(Rectangulo.MostrarDatos(rectangulo)); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ejercicio NRO 18"; Punto _1 = new Punto(1, 4); Punto _2 = new Punto(3, 8); Rectangulo rec = new Rectangulo(_1, _2); Console.WriteLine("El area del rectangulos es: " + rec.Area()); Console.WriteLine("El perimetro del rectangulo es: " + rec.Perimetro()); Console.WriteLine(Rectangulo.Mostrar(rec)); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Punto punto1 = new Punto(0, 5); Punto punto3 = new Punto(10, 0); Rectangulo rectangulo1 = new Rectangulo(punto1, punto3); rectangulo1.Area(); rectangulo1.Perimetro(); Console.WriteLine("Area: {0} Perímetro: {1}", rectangulo1.GetArea(), rectangulo1.GetPerimetro()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ejercicio_18"; Punto pto1 = new Punto(0, 0); Punto pto3 = new Punto(3, 1); Rectangulo objRectangulo = new Rectangulo(pto1, pto3); Console.WriteLine("Área: " + objRectangulo.Area().ToString()); Console.WriteLine("Perímetro: " + objRectangulo.Perimetro().ToString()); Console.ReadKey(); }
public static void MostrarRectangulo(Rectangulo rectangulo, Punto vertice1, Punto vertice3) { Punto vertice2 = new Punto(vertice3.GetX(), vertice1.GetY()); Punto vertice4 = new Punto(vertice1.GetX(), vertice3.GetY()); Console.WriteLine("Vertice 1: X: {0} Y: {1}", vertice1.GetX(), vertice1.GetY()); Console.WriteLine("Vertice 2: X: {0} Y: {1}", vertice2.GetX(), vertice2.GetY()); Console.WriteLine("Vertice 3: X: {0} Y: {1}", vertice3.GetX(), vertice3.GetY()); Console.WriteLine("Vertice 4: X: {0} Y: {1}", vertice4.GetX(), vertice4.GetY()); Console.WriteLine("Perimetro: {0}", rectangulo.Perimetro()); Console.WriteLine("Area: {0}", rectangulo.Area()); //Console.WriteLine(rectangulo.Area()); //Console.WriteLine(rectangulo.Perimetro()); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ej_18"; /* * Escribir una aplicación con estos dos espacios de nombres (namespaces): Geometría y * PruebaGeometria. * Dentro del espacio de nombres Geometría se deberán escribir dos clases: Punto y Rectangulo. * a. La clase Punto ha de tener dos atributos privados con acceso de sólo lectura (sólo con * getters), que serán las coordenadas del punto. También un constructor que reciba los * parámetros x e y. * b. La clase Rectangulo tiene los atributos de tipo Punto vertice1, vertice2, vertice3 y vertice4 * (que corresponden a los cuatro vértices del rectángulo). * c. La base de todos los rectángulos de esta clase será siempre horizontal. Por lo tanto, debe * tener un constructor para construir el rectángulo por medio de los vértices 1 y 3 (utilizar el * método Abs de la clase Math, dicho método retorna el valor absoluto de un número, para * obtener la distancia entre puntos). * d. Realizar los métodos getters para los atributos privados área y perímetro. * e. Los atributos área (base * altura) y perímetro ((base + altura)*2) se deberán calcular sólo * una vez, al llamar por primera vez a su correspondiente método getter. Luego se deberá * retornar siempre el mismo valor. * En el espacio de nombres PruebaGeometria es donde se escribirá * una clase con el método Main. * f. Probar las funcionalidades de las clases Punto y Rectangulo. * i. Generar un nuevo Rectangulo. * ii. Imprimir por pantalla los valores de área y perímetro. * g. Desarrollar un método de clase que muestre todos los datos del rectángulo que recibe como * parámetro. */ Punto p1 = new Punto(2, 2); Punto p2 = new Punto(4, 6); Rectangulo r = new Rectangulo(p1, p2); Console.WriteLine(" "); Console.WriteLine("Datos del Rectángulo "); Console.WriteLine(); Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue; Console.WriteLine(" "); Console.WriteLine("Area: " + r.Area()); Console.WriteLine("Perimetro: " + r.Perimetro()); Console.WriteLine(" "); Console.ResetColor(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Pulse una tecla para Terminar"); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Punto punto1 = new Punto(-7, 2); Punto punto3 = new Punto(4, 8); Rectangulo rec1 = new Rectangulo(punto1, punto3); float area = rec1.Area(); float perimetro = rec1.Perimetro(); Console.WriteLine("El area {0}", area); Console.WriteLine("Perimetro {0}", perimetro); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { /*f.Probar las funcionalidades de las clases Punto y Rectangulo. * i.Generar un nuevo Rectangulo. * ii.Imprimir por pantalla los valores de área y perímetro. * * g.Desarrollar un método de clase que muestre todos los datos del rectángulo que recibe como * parámetro.*/ Punto vertice1 = new Punto(1, 2); Punto vertice2 = new Punto(3, 4); Punto vertice3 = new Punto(5, 6); Punto vertice4 = new Punto(7, 8); Rectangulo rectangulo = new Rectangulo(vertice1, vertice3); Console.Write("\nArea: ", rectangulo.Area()); Console.Write("\nPerimetro: ", rectangulo.Perimetro()); Console.ReadKey(true); }
static void Main(string[] args) { Rectangulo r1 = new Rectangulo(new Punto(5, 0), new Punto(0, 7)); MostrarRectangulo(r1); Console.WriteLine("El valor del area es :{0} \n El valor del perimeto es {1}", r1.Area(), r1.Perimetro()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Punto vert1 = new Punto(2, 3); Punto vert3 = new Punto(4, 5); Punto vert2 = new Punto(vert1.GetX(), vert3.GetY()); Punto vert4 = new Punto(vert1.GetY(), vert3.GetX()); Rectangulo elRectangulo = new Rectangulo(vert1, vert3); Console.WriteLine("Valores de Area: " + elRectangulo.Area() + "\nValores de Perimetro: " + elRectangulo.Perimetro()); Console.ReadKey(); }
public static void clase(Rectangulo objRectangulo) { Console.WriteLine("Área: " + objRectangulo.Area().ToString()); Console.WriteLine("Perímetro: " + objRectangulo.Perimetro().ToString()); //Console.WriteLine(string.Format("Vértice 1: {0},{1}", objRectangulo.) }