static void Main(string[] args) { var engine = new EscuelaEngine(); engine.Inicializar(); Printer.WriteTitle("Bienvenidos a la escuela"); ImprimirCursosEscuela(engine.Escuela); }
static void Main(string[] args) { //Objeto var engine = new EscuelaEngine(); //Inicializarlo engine.Inicializar(); Printer.WriteTitle("BIENVENIDOS A LA ESCUELA"); // Crear arreglo de objetos // Printer.Beep(); ImprimirCursosEscuela(engine.Escuela); var listaObjetos = engine.GetObjetosEscuela(out int CountEvaluations, out int CountStudents, out int CountAsignaturas, out int CountCursos); Dictionary <int, string> diccionario = new Dictionary <int, string>(); diccionario.Add(10, "JuanK"); diccionario.Add(23, "Lorem ipsun"); //engine.Escuela.LimpiarLugar(); foreach (var keyValPair in diccionario) { WriteLine($"Key: {keyValPair.Key} Valor : {keyValPair.Value}"); } var dictmp = engine.GetDiccionarioObjetos(); engine.ImprimirDiccionario(dictmp); // Dictionary<int, string> diccionario = new Dictionary<int, string>(); //diccionario.Add(10, "Juanca"); //diccionario.Add(23, "Lorem Ipsum"); //foreach (var keyVlaPair in diccionario) //{ // Console.WriteLine($"Key: {keyVlaPair.Key} valor : {keyVlaPair.Value}"); //} //Printer.WriteTitle("Acceso a Diccionario"); //WriteLine(diccionario[23]); //Printer.WriteTitle("New Diccionario"); //var dic = new Dictionary<string, string>(); //dic["Luna"] = "Cuerpo celeste que gira alrededor de la tierra"; //WriteLine(dic["Luna"]); //dic.Add("Luna", "La protagonista de Soy luna"); //WriteLine(dic["Luna"]); ////var listaIlugar = from obj in listaObjetos where obj is ILugarñ //// select (ILugar)obj; /// ReadKey(); }