/// <summary> /// 登入GS 回调 /// </summary> // 保存登录gs 服务器消息 public static void RecvMsgGS2CLLoginReply(eMsgTypes Type, object Info) { if (Info == null) { return; } g_GSLogin = Info as ProtoMsg.MsgCl2gsLoginReply; IGGDebug.Log("连接游戏服务器成功"); }
// 清理数据中心数据 public static void ClearDC() { g_LSLogin = null; g_GSLogin = null; }